Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Mago Príncipe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor Príncipe
Bola de Neve
Arqueiras Corredor
Zap
Arqueiras Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Mago
O Tronco
Arqueiras Corredor Príncipe
Terremoto
Arqueiras Corredor
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Corredor Mago Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Mago
Veneno
Arqueiras Mago
Relâmpago
Cavaleiro Mago Príncipe
Foguete
Corredor Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Príncipe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Flechas Cavaleiro Corredor Mago Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 7 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Corredor Príncipe Arqueiras Cavaleiro Mega Cavaleiro
Arqueiras
Cavaleiro Zap Flechas Corredor Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Corredor Arqueiras Cavaleiro Príncipe Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Corredor Zap Flechas Mago Príncipe
Corredor
Zap Flechas Cavaleiro Arqueiras Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Corredor Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Arqueiras Flechas Cavaleiro Corredor Mago
Mega Cavaleiro
Príncipe Zap Arqueiras Flechas Corredor Mago

Sinergia de defesa 3 10

Zap
Mega Cavaleiro Arqueiras Flechas Cavaleiro Príncipe
Arqueiras
Cavaleiro Zap Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Príncipe
Cavaleiro
Arqueiras Zap Flechas Mago
Corredor
Mago
Cavaleiro Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap Flechas Mago
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Arqueiras Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Mago
Zap Cavaleiro Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro Arqueiras Cavaleiro
Príncipe Cavaleiro Mega Cavaleiro
Flechas Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Flechas Mago
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Príncipe
Cavaleiro Arqueiras Príncipe Mega Cavaleiro
Arqueiras Zap Flechas Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro
Flechas Zap Arqueiras Mago
Príncipe Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Mago
Mago Mega Cavaleiro Zap Flechas Príncipe
Cavaleiro Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Cavaleiro Mago Príncipe
Zap Flechas Mago Arqueiras Cavaleiro Mega Cavaleiro
Príncipe
Mago Mega Cavaleiro Arqueiras Flechas Cavaleiro Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Príncipe
Zap Arqueiras Flechas Cavaleiro Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro
Cavaleiro Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Mago Zap Arqueiras
Príncipe Arqueiras Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Zap Flechas Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago
Mago Arqueiras Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Cavaleiro Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Zap
Flechas
Flechas Cavaleiro Príncipe
Mago Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Zap
Arqueiras Flechas Mago
Flechas Zap Mago
Flechas Zap Mago
Príncipe
Zap Flechas Cavaleiro Mago Príncipe
Zap Arqueiras Flechas Mago
Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas Príncipe
Zap Flechas Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Arqueiras Flechas Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Príncipe
Zap Flechas
Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Zap Arqueiras Flechas Mago
Zap Mago
Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Zap Arqueiras Príncipe
Zap Arqueiras Flechas Mago
Flechas
Cavaleiro Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Zap Mago
Zap Flechas
Príncipe Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Zap Príncipe Mega Cavaleiro

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