Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Golem de Gelo Megasservo Fornalha Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Golem de Gelo Megasservo Fornalha Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Gigante
Bola de Neve
Bombardeiro Arqueiras Megasservo Fornalha
Zap
Bombardeiro Arqueiras Fornalha
Barril de Baábaros
Bombardeiro Arqueiras Fornalha Mago
O Tronco
Bombardeiro Arqueiras Fornalha
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Fornalha
Flechas
Bombardeiro Arqueiras Fornalha
Entrega real
Bombardeiro Arqueiras Megasservo Mago
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Megasservo Fornalha Mago
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Megasservo Fornalha Mago
Relâmpago
Golem de Gelo Megasservo Fornalha Mago
Foguete
Fornalha Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Golem de Gelo Fornalha Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Golem de Gelo Fornalha Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Gelo Megasservo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Golem de Gelo Arqueiras Flechas Megasservo Fornalha Gigante Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Golem de Gelo Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Golem de Gelo
Arqueiras
Golem de Gelo Flechas Gigante
Flechas
Gigante Arqueiras Megasservo
Golem de Gelo
Arqueiras Megasservo Bombardeiro Fornalha
Megasservo
Golem de Gelo Gigante Flechas Fornalha
Fornalha
Golem de Gelo Megasservo Gigante
Gigante
Bombardeiro Flechas Megasservo Arqueiras Fornalha Mago
Mago
Gigante

Sinergia de defesa 3 9

Bombardeiro
Golem de Gelo
Arqueiras
Golem de Gelo Megasservo Fornalha
Flechas
Golem de Gelo Megasservo Fornalha
Golem de Gelo
Bombardeiro Arqueiras Megasservo Flechas Fornalha Mago
Megasservo
Golem de Gelo Arqueiras Flechas Fornalha Mago
Fornalha
Arqueiras Flechas Golem de Gelo Megasservo
Gigante
Mago
Golem de Gelo Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Golem de Gelo Megasservo Mago
Bombardeiro Megasservo Fornalha
Fornalha Bombardeiro Arqueiras Megasservo
Bombardeiro Megasservo Fornalha
Bombardeiro Flechas
Flechas Bombardeiro Arqueiras Megasservo Fornalha
Megasservo Fornalha Arqueiras Flechas Mago
Flechas Golem de Gelo
Fornalha
Bombardeiro Arqueiras Golem de Gelo
Arqueiras Bombardeiro Flechas Golem de Gelo Megasservo Fornalha Mago
Flechas Megasservo Arqueiras Fornalha Mago
Fornalha Bombardeiro Mago
Bombardeiro Mago Flechas Megasservo Fornalha
Fornalha
Fornalha
Mago Bombardeiro Flechas Fornalha
Flechas Bombardeiro Arqueiras Megasservo Fornalha Mago
Flechas Fornalha Mago Bombardeiro Arqueiras Golem de Gelo Megasservo
Bombardeiro Mago Arqueiras Flechas Fornalha

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Golem de Gelo Fornalha
Bombardeiro Arqueiras Flechas Golem de Gelo Megasservo Mago
Golem de Gelo Fornalha
Golem de Gelo
Flechas Fornalha Mago Arqueiras Golem de Gelo
Arqueiras Golem de Gelo Megasservo Fornalha
Golem de Gelo Megasservo
Megasservo
Megasservo
Flechas
Golem de Gelo Mago
Mago Bombardeiro Arqueiras Fornalha
Bombardeiro Arqueiras Golem de Gelo Megasservo Fornalha
Flechas Bombardeiro Arqueiras Golem de Gelo Megasservo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Golem de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Golem de Gelo
Bombardeiro Mago Flechas Fornalha
Flechas Mago Golem de Gelo Megasservo Fornalha
Bombardeiro Arqueiras Flechas Fornalha Mago
Flechas Golem de Gelo Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Arqueiras Flechas Mago
Golem de Gelo
Flechas
Flechas Golem de Gelo Fornalha
Bombardeiro Flechas Fornalha Mago
Flechas Fornalha Mago
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Arqueiras Flechas Megasservo Mago
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Golem de Gelo Bombardeiro Fornalha Mago
Megasservo
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Arqueiras Flechas Golem de Gelo Fornalha Mago
Megasservo Mago
Megasservo
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Arqueiras
Arqueiras Flechas Megasservo Mago
Flechas
Megasservo Mago
Flechas Bombardeiro Golem de Gelo Mago
Flechas
Megasservo

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