Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Bebê Dragão Balão Lançador Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Espírito de cura Bebê Dragão Balão Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Balão
Bola de Neve
Espirito de fogo Bombardeiro Bebê Dragão Balão
Zap
Espirito de fogo Bombardeiro Balão
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bombardeiro Espírito de cura Fantasma Real
O Tronco
Espirito de fogo Bombardeiro Espírito de cura
Terremoto
Bombardeiro
Flechas
Espirito de fogo Bombardeiro Espírito de cura
Entrega real
Espirito de fogo Bombardeiro Espírito de cura Bebê Dragão Balão Lançador Fantasma Real
Bola de Fogo
Bombardeiro Bebê Dragão Balão Lançador
Veneno
Bombardeiro Balão
Relâmpago
Bebê Dragão Balão Lançador
Foguete
Balão Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Lançador Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Espírito de cura Bebê Dragão Lançador Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Espírito de cura Bombardeiro Flechas Fantasma Real Bebê Dragão Balão Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espirito de fogo Espírito de cura Bombardeiro Flechas

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Bebê Dragão Balão Lançador
Bombardeiro
Espírito de cura Bebê Dragão
Flechas
Balão Lançador
Espírito de cura
Balão Bombardeiro Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão
Espirito de fogo Bombardeiro Espírito de cura Balão Lançador
Balão
Flechas Espírito de cura Espirito de fogo Bebê Dragão Fantasma Real
Lançador
Espirito de fogo Flechas Espírito de cura Bebê Dragão
Fantasma Real
Balão

Sinergia de defesa 0 3

Espirito de fogo
Bombardeiro
Fantasma Real
Flechas
Lançador
Espírito de cura
Bebê Dragão
Lançador
Balão
Lançador
Flechas Bebê Dragão
Fantasma Real
Bombardeiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Bombardeiro Bebê Dragão
Bombardeiro
Lançador Espirito de fogo Bombardeiro
Bombardeiro Lançador
Bombardeiro Flechas Lançador
Flechas Lançador Espirito de fogo Bombardeiro Bebê Dragão Fantasma Real
Espirito de fogo Flechas Bebê Dragão
Lançador Flechas Bebê Dragão
Espirito de fogo Bombardeiro Lançador Fantasma Real
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Lançador Fantasma Real
Flechas Bebê Dragão
Lançador Espirito de fogo Bombardeiro
Espirito de fogo Bombardeiro Lançador Flechas Bebê Dragão Fantasma Real
Lançador
Bombardeiro Flechas Lançador
Espirito de fogo Flechas Bombardeiro Bebê Dragão Lançador Fantasma Real
Flechas Bebê Dragão Espirito de fogo Bombardeiro Lançador Fantasma Real
Bombardeiro Lançador Fantasma Real Espirito de fogo Flechas Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lançador Fantasma Real
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Lançador Fantasma Real
Lançador
Lançador
Lançador
Espirito de fogo Flechas Bebê Dragão
Lançador
Bebê Dragão
Lançador
Flechas Lançador
Lançador
Bombardeiro Bebê Dragão Lançador
Bombardeiro Bebê Dragão Lançador
Flechas Lançador Bombardeiro Bebê Dragão Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão Fantasma Real
Flechas Bebê Dragão Lançador Fantasma Real
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Bombardeiro Espirito de fogo Flechas Bebê Dragão Lançador
Flechas Espirito de fogo Bebê Dragão
Espirito de fogo Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Lançador
Flechas Espirito de fogo Bebê Dragão Lançador
Flechas
Espirito de fogo Lançador
Flechas Lançador
Espirito de fogo Flechas Bebê Dragão
Espirito de fogo Bebê Dragão Lançador
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Lançador
Flechas Bebê Dragão Lançador
Flechas
Bombardeiro
Espirito de fogo Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Lançador
Espirito de fogo Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Lançador
Flechas
Lançador
Flechas Bebê Dragão
Flechas Espirito de fogo Bombardeiro Bebê Dragão Lançador
Flechas Bebê Dragão Lançador Fantasma Real
Flechas Bebê Dragão Lançador
Flechas Bebê Dragão
Espirito de fogo Flechas Bebê Dragão
Lançador
Bombardeiro Flechas
Flechas
Flechas Lançador
Espirito de fogo
Espirito de fogo Flechas Bebê Dragão
Flechas
Bebê Dragão Lançador
Flechas Bombardeiro Bebê Dragão Lançador
Flechas
Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Lançador Fantasma Real

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