Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Megasservo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Mago Cabana de Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Carrinho de Canhão Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Carrinho de Canhão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Carrinho de Canhão Cemitério
Bola de Neve
Servos Megasservo Cemitério
Zap
Servos Carrinho de Canhão Cemitério
Barril de Baábaros
Mago Cabana de Bárbaros Carrinho de Canhão Cemitério
O Tronco
Cabana de Bárbaros Carrinho de Canhão Cemitério
Terremoto
Cabana de Bárbaros Cemitério
Flechas
Servos Cemitério
Entrega real
Servos Megasservo Mago Lançador Carrinho de Canhão Cemitério
Bola de Fogo
Servos Megasservo Mago Cabana de Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão
Veneno
Servos Megasservo Mago Cabana de Bárbaros Cemitério
Relâmpago
Megasservo Mago Cabana de Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão
Foguete
Mago Cabana de Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Megasservo Bola de Fogo Mago Lançador Carrinho de Canhão Cemitério Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Servos Megasservo Bola de Fogo Mago

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Cabana de Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão Cemitério
Megasservo
Bola de Fogo Lançador Cemitério
Bola de Fogo
Cemitério Megasservo
Mago
Cabana de Bárbaros
Cemitério Servos
Lançador
Cemitério Servos Megasservo
Carrinho de Canhão
Servos Cemitério
Cemitério
Bola de Fogo Cabana de Bárbaros Lançador Servos Megasservo Carrinho de Canhão

Sinergia de defesa 1 7

Servos
Cabana de Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão
Megasservo
Mago Cabana de Bárbaros Carrinho de Canhão
Bola de Fogo
Cabana de Bárbaros
Mago
Megasservo Carrinho de Canhão
Cabana de Bárbaros
Servos Megasservo Bola de Fogo
Lançador
Servos
Carrinho de Canhão
Servos Megasservo Mago
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão Servos Megasservo Bola de Fogo Mago
Cabana de Bárbaros Servos Megasservo Carrinho de Canhão
Cabana de Bárbaros Lançador Servos Megasservo Carrinho de Canhão
Cabana de Bárbaros Servos Megasservo Lançador Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Lançador Servos Megasservo Carrinho de Canhão
Servos Megasservo Bola de Fogo Mago Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Lançador Bola de Fogo Carrinho de Canhão
Cabana de Bárbaros Servos
Lançador Carrinho de Canhão
Servos Megasservo Bola de Fogo Mago Lançador Carrinho de Canhão
Servos Megasservo Bola de Fogo Mago Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Lançador Servos Bola de Fogo Mago Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Mago Cabana de Bárbaros Lançador Servos Megasservo Carrinho de Canhão
Cabana de Bárbaros Carrinho de Canhão
Cabana de Bárbaros Bola de Fogo Lançador
Mago Cabana de Bárbaros Servos Bola de Fogo Lançador Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Servos Megasservo Mago Cabana de Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão
Mago Servos Megasservo Bola de Fogo Cabana de Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão
Cabana de Bárbaros Carrinho de Canhão
Mago Lançador Servos Bola de Fogo Carrinho de Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Bola de Fogo Lançador Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Megasservo Mago Lançador Carrinho de Canhão
Servos Cabana de Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão
Lançador Bola de Fogo Cabana de Bárbaros Carrinho de Canhão
Cabana de Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Mago Servos
Servos Megasservo Bola de Fogo Cabana de Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão
Cabana de Bárbaros Carrinho de Canhão
Servos Megasservo Bola de Fogo Cabana de Bárbaros Carrinho de Canhão
Megasservo Cabana de Bárbaros
Servos Megasservo Lançador Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Lançador
Lançador Carrinho de Canhão Bola de Fogo Mago Cabana de Bárbaros
Mago Bola de Fogo Cabana de Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão
Servos Megasservo Bola de Fogo Cabana de Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão
Servos Lançador Megasservo Bola de Fogo Mago Cabana de Bárbaros Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cabana de Bárbaros
Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Cabana de Bárbaros Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Bola de Fogo Cabana de Bárbaros
Bola de Fogo Mago Lançador
Bola de Fogo Mago Servos Megasservo
Mago Lançador
Bola de Fogo Mago Cabana de Bárbaros Lançador
Bola de Fogo Mago
Servos Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Mago Lançador Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Cabana de Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão
Servos Bola de Fogo Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Cabana de Bárbaros Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Mago Cabana de Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Mago Cabana de Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão
Bola de Fogo
Servos
Megasservo Bola de Fogo Mago Lançador
Bola de Fogo Mago Lançador
Servos Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Mago
Lançador
Bola de Fogo Cabana de Bárbaros Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Mago Lançador
Megasservo
Bola de Fogo Mago Lançador
Bola de Fogo Mago Lançador
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Servos Megasservo Bola de Fogo Mago
Megasservo Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Lançador
Servos Bola de Fogo Cabana de Bárbaros Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Megasservo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Megasservo Mago Lançador Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Mago Lançador
Bola de Fogo
Megasservo Carrinho de Canhão
Servos Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo
Bola de Fogo Lançador Carrinho de Canhão

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