Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Mago Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Barril de Goblins Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Veneno
Morcegos Mago Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Relâmpago
Mago Bruxa Mãe
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Veneno Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Veneno Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Exército de Esqueletos Veneno Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Veneno Bruxa Mãe Gigante Mago Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Veneno

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Barril de Goblins
Gigante
Morcegos Barril de Goblins Veneno Mago Bruxa Mãe
Mago
Gigante
Barril de Goblins
Gigante Morcegos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Veneno
Gigante Bruxa Mãe
Gigante Elétrico
Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Gigante Veneno Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 0 2

Morcegos
Gigante
Mago
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Mago
Veneno
Bruxa Mãe
Gigante Elétrico
Bruxa Mãe
Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Exército de Esqueletos Morcegos
Exército de Esqueletos Morcegos
Exército de Esqueletos Morcegos
Exército de Esqueletos Veneno
Exército de Esqueletos Morcegos Bruxa Mãe
Morcegos Mago Veneno
Veneno Gigante Elétrico
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Morcegos Exército de Esqueletos Veneno Bruxa Mãe Mago Gigante Elétrico
Morcegos Mago Veneno
Exército de Esqueletos Morcegos Mago
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Veneno
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gigante Elétrico
Mago Morcegos Exército de Esqueletos Veneno
Morcegos Mago Exército de Esqueletos
Mago Veneno Morcegos Bruxa Mãe
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Veneno Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Gigante Elétrico
Veneno Mago
Exército de Esqueletos Morcegos
Exército de Esqueletos Morcegos
Exército de Esqueletos
Mago Veneno Gigante Elétrico Bruxa Mãe Morcegos
Exército de Esqueletos Morcegos
Exército de Esqueletos
Morcegos Exército de Esqueletos Veneno
Exército de Esqueletos
Morcegos
Exército de Esqueletos Veneno Gigante Elétrico
Exército de Esqueletos Mago
Mago Exército de Esqueletos Gigante Elétrico
Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Morcegos Veneno
Morcegos Veneno Mago Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Gigante Elétrico Bruxa Mãe Morcegos
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Morcegos Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Veneno
Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno
Morcegos
Mago Veneno
Mago Veneno Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Veneno Gigante Elétrico Bruxa Mãe Mago
Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno
Veneno Morcegos Mago Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Morcegos Mago Veneno Gigante Elétrico
Veneno Mago
Veneno
Mago Veneno
Morcegos Exército de Esqueletos
Veneno Mago
Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Morcegos Veneno
Morcegos Veneno
Veneno Gigante Elétrico

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