Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Goblin com broca Princesa Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Fênix Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro Cemitério Sparky Lava Hound Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblin Gigante Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe das Trevas Príncipe Goblin Gigante Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Príncipe Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Príncipe Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Neve
Espirito de fogo Destruidores de Muros
Zap
Espirito de fogo Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Príncipe Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Mago de Gelo
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Príncipe
Terremoto
Flechas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Destruidores de Muros
Entrega real
Espírito Elétrico Espirito de fogo Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Príncipe Mago de Gelo
Bola de Fogo
Destruidores de Muros Mago de Gelo
Veneno
Mago de Gelo
Relâmpago
Príncipe das Trevas Príncipe Mago de Gelo
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Príncipe das Trevas Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Príncipe das Trevas Príncipe Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Destruidores de Muros Mago de Gelo Príncipe das Trevas Príncipe Relâmpago Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito Elétrico Espirito de fogo Destruidores de Muros Mago de Gelo

Sinergia de ataque 1 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Destruidores de Muros Goblin Gigante
Espirito de fogo
Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Príncipe Goblin Gigante
Destruidores de Muros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblin Gigante
Príncipe das Trevas
Príncipe Espirito de fogo Relâmpago Goblin Gigante Mago de Gelo
Príncipe
Príncipe das Trevas Espirito de fogo Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago
Príncipe das Trevas Príncipe Goblin Gigante
Goblin Gigante
Espírito Elétrico Espirito de fogo Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Relâmpago Mago de Gelo
Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Príncipe Goblin Gigante

Sinergia de defesa 0 4

Espírito Elétrico
Príncipe das Trevas
Espirito de fogo
Destruidores de Muros
Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Príncipe Mago de Gelo
Príncipe
Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Relâmpago
Goblin Gigante
Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Goblin Gigante
Príncipe das Trevas Príncipe Mago de Gelo
Príncipe Espirito de fogo Príncipe das Trevas Relâmpago Mago de Gelo
Príncipe Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Relâmpago Príncipe das Trevas Príncipe
Espírito Elétrico Espirito de fogo Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Relâmpago Espírito Elétrico Espirito de fogo Mago de Gelo
Relâmpago Espírito Elétrico Goblin Gigante
Príncipe Mago de Gelo
Espirito de fogo Príncipe das Trevas Príncipe Mago de Gelo
Mago de Gelo Espírito Elétrico Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Mago de Gelo
Príncipe Espirito de fogo Príncipe das Trevas Relâmpago Mago de Gelo
Espirito de fogo Espírito Elétrico Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe
Príncipe Relâmpago
Príncipe das Trevas Príncipe
Espirito de fogo Espírito Elétrico Príncipe das Trevas Príncipe Mago de Gelo
Espírito Elétrico Espirito de fogo Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Príncipe
Príncipe das Trevas Espírito Elétrico Espirito de fogo Príncipe Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe Relâmpago
Príncipe das Trevas Príncipe Relâmpago Goblin Gigante
Príncipe das Trevas Príncipe Relâmpago Goblin Gigante
Príncipe das Trevas Príncipe Goblin Gigante
Espirito de fogo Espírito Elétrico Goblin Gigante Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Príncipe Relâmpago Goblin Gigante Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Príncipe Goblin Gigante
Relâmpago Espírito Elétrico Príncipe das Trevas Príncipe
Goblin Gigante
Príncipe das Trevas Príncipe
Relâmpago Príncipe das Trevas Príncipe Goblin Gigante
Príncipe das Trevas Príncipe Relâmpago Goblin Gigante
Espírito Elétrico Príncipe das Trevas Príncipe Relâmpago Goblin Gigante
Espírito Elétrico Príncipe das Trevas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago
Mago de Gelo
Relâmpago Goblin Gigante
Relâmpago Príncipe das Trevas Príncipe
Espirito de fogo Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblin Gigante Mago de Gelo
Espirito de fogo
Espirito de fogo Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Príncipe
Relâmpago Príncipe das Trevas Príncipe
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago
Relâmpago Príncipe
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Príncipe das Trevas Príncipe
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago Príncipe
Relâmpago
Príncipe Relâmpago
Relâmpago
Espírito Elétrico Espirito de fogo Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Príncipe
Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Mago de Gelo
Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Espírito Elétrico
Príncipe
Relâmpago
Relâmpago Espírito Elétrico Espirito de fogo Príncipe das Trevas Príncipe
Relâmpago Espirito de fogo Mago de Gelo
Relâmpago Príncipe das Trevas Príncipe
Relâmpago
Relâmpago
Príncipe das Trevas Príncipe
Espírito Elétrico Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Príncipe das Trevas Príncipe Goblin Gigante

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