Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Bárbaros Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Canhão Bárbaros Corredor
Zap
Morcegos Arqueiras Canhão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Canhão Bárbaros
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Canhão Bárbaros Corredor
Terremoto
Arqueiras Canhão Bárbaros Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Bárbaros Corredor
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Bárbaros Corredor
Veneno
Morcegos Arqueiras Canhão Bárbaros
Relâmpago
Canhão
Foguete
Bárbaros Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Foguete

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Zap Arqueiras Canhão Corredor Bárbaros Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Morcegos Zap Arqueiras

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Corredor Morcegos Arqueiras Bárbaros
Morcegos
Corredor Espírito de Gelo Zap
Zap
Espírito de Gelo Corredor Morcegos Arqueiras
Arqueiras
Espírito de Gelo Zap Corredor
Canhão
Bárbaros
Espírito de Gelo Corredor
Corredor
Espírito de Gelo Morcegos Zap Arqueiras Bárbaros Foguete
Foguete
Corredor

Sinergia de defesa 2 11

Espírito de Gelo
Zap Morcegos Arqueiras Canhão Bárbaros Foguete
Morcegos
Espírito de Gelo Zap Canhão
Zap
Espírito de Gelo Canhão Morcegos Arqueiras Bárbaros
Arqueiras
Espírito de Gelo Zap Canhão
Canhão
Zap Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Foguete
Bárbaros
Espírito de Gelo Zap
Corredor
Foguete
Espírito de Gelo Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Canhão
Bárbaros Espírito de Gelo Morcegos Zap Canhão
Canhão Bárbaros Foguete Morcegos Arqueiras
Canhão Bárbaros Morcegos
Bárbaros Foguete
Morcegos Zap Arqueiras Canhão
Morcegos Foguete Espírito de Gelo Zap Arqueiras Canhão
Foguete Zap Canhão Bárbaros
Canhão Bárbaros
Espírito de Gelo Arqueiras Canhão Bárbaros
Morcegos Arqueiras Bárbaros Zap Canhão
Morcegos Zap Arqueiras
Canhão Bárbaros Espírito de Gelo Morcegos Zap Foguete
Foguete Espírito de Gelo Morcegos Zap Canhão Bárbaros
Bárbaros Canhão
Bárbaros Foguete Espírito de Gelo Zap Canhão
Bárbaros Morcegos Canhão
Espírito de Gelo Canhão Morcegos Zap Arqueiras Bárbaros
Zap Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Canhão Bárbaros
Bárbaros Canhão
Morcegos Arqueiras Canhão Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Foguete
Bárbaros Espírito de Gelo Morcegos Zap Foguete
Foguete Morcegos Zap Bárbaros
Bárbaros Canhão
Foguete Espírito de Gelo Morcegos Zap Arqueiras
Foguete Morcegos Arqueiras Bárbaros
Bárbaros
Zap Foguete Espírito de Gelo Morcegos Bárbaros
Canhão Bárbaros
Morcegos Bárbaros
Foguete Zap Bárbaros
Bárbaros Foguete Canhão
Arqueiras Canhão Bárbaros
Bárbaros Espírito de Gelo Morcegos Zap Arqueiras Foguete
Morcegos Zap Arqueiras Canhão Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Zap
Foguete
Bárbaros Foguete
Foguete Zap
Espírito de Gelo Morcegos Zap Foguete
Arqueiras
Espírito de Gelo Zap
Zap
Foguete Morcegos
Foguete Zap
Zap Arqueiras Foguete
Foguete
Foguete
Zap
Foguete Zap
Foguete
Foguete
Morcegos Foguete
Foguete Zap Arqueiras
Foguete Zap
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Zap Bárbaros
Zap Espírito de Gelo
Zap
Zap
Foguete Zap
Morcegos Zap Arqueiras
Zap Foguete Espírito de Gelo Morcegos
Zap Foguete
Zap Foguete Espírito de Gelo
Foguete
Zap Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Bárbaros Foguete
Foguete Zap Arqueiras
Foguete
Zap
Foguete Zap
Zap Espírito de Gelo Morcegos Foguete
Morcegos Zap Foguete
Zap Foguete

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink