Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Domadora de Cordeiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Golem de Gelo Fornalha Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Valquíria Fornalha Mago Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Golem de Gelo Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Espirito de fogo Fornalha Lenhador
Zap
Espirito de fogo Fornalha
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Valquíria Fornalha Mago Lenhador
O Tronco
Espirito de fogo Fornalha Lenhador
Terremoto
Fornalha
Flechas
Espirito de fogo Fornalha
Entrega real
Espirito de fogo Valquíria Mago Lenhador
Bola de Fogo
Fornalha Mago Lenhador
Veneno
Fornalha Mago
Relâmpago
Golem de Gelo Valquíria Fornalha Mago Lenhador
Foguete
Valquíria Fornalha Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Golem de Gelo Bola de Fogo Fornalha Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Golem de Gelo Bola de Fogo Valquíria Fornalha Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Golem de Gelo Valquíria Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Golem de Gelo Bola de Fogo Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Golem de Gelo Bola de Fogo Valquíria Fornalha Lenhador Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Golem de Gelo Bola de Fogo Valquíria

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Golem de Gelo Fornalha Lenhador
Golem de Gelo
Lenhador Espirito de fogo Fornalha
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Valquíria
Espirito de fogo Lenhador Fornalha Mago
Fornalha
Espirito de fogo Golem de Gelo Valquíria
Mago
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Golem de Gelo Valquíria Espirito de fogo Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Lenhador

Sinergia de defesa 0 16

Espirito de fogo
Golem de Gelo Valquíria
Golem de Gelo
Espirito de fogo Bola de Fogo Fornalha Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Golem de Gelo Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Valquíria
Espirito de fogo Bola de Fogo Fornalha Mago Lenhador
Fornalha
Golem de Gelo Valquíria Lenhador
Mago
Golem de Gelo Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Golem de Gelo Bola de Fogo Valquíria Fornalha Mago
Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Bola de Fogo Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Bola de Fogo Valquíria Mago
Lenhador Valquíria Fornalha Mega Cavaleiro
Fornalha Lenhador Mega Cavaleiro Espirito de fogo Valquíria
Lenhador Valquíria Fornalha Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Espirito de fogo Valquíria Fornalha Lenhador Mega Cavaleiro
Fornalha Espirito de fogo Bola de Fogo Mago
Golem de Gelo Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Fornalha Lenhador
Espirito de fogo Golem de Gelo Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Valquíria Golem de Gelo Bola de Fogo Fornalha Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Fornalha Mago
Fornalha Lenhador Mega Cavaleiro Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Mago
Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Mago Mega Cavaleiro Fornalha Lenhador
Fornalha Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Fornalha Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Fornalha Lenhador
Espirito de fogo Bola de Fogo Mega Cavaleiro Valquíria Fornalha Mago Lenhador
Valquíria Fornalha Mago Espirito de fogo Golem de Gelo Bola de Fogo Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Espirito de fogo Bola de Fogo Fornalha Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Fornalha
Bola de Fogo Golem de Gelo Valquíria Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Golem de Gelo Valquíria Fornalha
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Bola de Fogo Fornalha Mago Golem de Gelo
Golem de Gelo Bola de Fogo Valquíria Fornalha Lenhador
Mega Cavaleiro Valquíria Lenhador
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria Lenhador
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Valquíria Mago Lenhador
Mago Bola de Fogo Valquíria Fornalha Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Bola de Fogo Valquíria Fornalha Lenhador
Valquíria Mega Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Golem de Gelo Valquíria
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Mago Espirito de fogo Valquíria Fornalha Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Espirito de fogo Golem de Gelo Fornalha
Espirito de fogo Fornalha Mago
Bola de Fogo Espirito de fogo Golem de Gelo Mago
Bola de Fogo Mago
Espirito de fogo Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo Fornalha
Bola de Fogo Fornalha Mago
Bola de Fogo Fornalha Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Golem de Gelo Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Fornalha Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Espirito de fogo Golem de Gelo Bola de Fogo Fornalha Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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