Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Entrega real Espírito de cura Golem de Elixir Coletor de Elixir Espelho Fúria Clone Tornado Void Goblin com broca Lançador Executor Carrinho de Canhão Gigante Elétrico Bandida Pescador Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Lava Hound Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Balão Princesa Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Balão Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Void Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Balão Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Balão Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão Mineiro
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Mineiro Princesa
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão Princesa
Barril de Baábaros
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Mineiro Princesa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Princesa Mago Elétrico
Veneno
Exército de Esqueletos Balão Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Bebê Dragão Balão Mago Elétrico
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Void Mineiro Princesa Bebê Dragão Mago Elétrico Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Barril de Goblins Exército de Esqueletos Void Mineiro

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Barril de Goblins
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Mineiro Princesa
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Void
Balão
Bebê Dragão
Barril de Goblins Balão Mineiro Mago Elétrico
Balão
Mineiro Barril de Goblins Void Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico
Mineiro
Balão Barril de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico
Princesa
Barril de Goblins Balão
Mago Elétrico
Bebê Dragão Balão Mineiro

Sinergia de defesa 0 2

Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Princesa Mago Elétrico
Void
Bebê Dragão
Balão
Mineiro
Princesa
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Void Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Void Bebê Dragão Princesa
Void Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Mineiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Void Mago Elétrico
Void Mago Elétrico Bebê Dragão Mineiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Void Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Void Mago Elétrico Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Void Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bebê Dragão
Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Princesa Bebê Dragão
Void Bebê Dragão Mineiro Princesa Mago Elétrico
Void Bebê Dragão Mineiro
Void
Bebê Dragão
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Void Mineiro
Void Mago Elétrico
Void Mineiro Princesa Mago Elétrico
Void Bebê Dragão Princesa
Void Bebê Dragão Mineiro Princesa
Void Bebê Dragão Princesa
Princesa Bebê Dragão
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Void Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico
Bebê Dragão Mineiro Princesa
Void Bebê Dragão
Void Princesa
Void
Void Bebê Dragão
Bebê Dragão Princesa
Void Mineiro Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico
Void Bebê Dragão Mineiro Princesa
Void Mineiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico Void
Void
Void Mineiro
Void Princesa Mago Elétrico
Princesa
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Void Princesa
Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico
Void Mineiro Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico
Bebê Dragão Princesa
Void
Bebê Dragão Princesa Mago Elétrico
Void Princesa Mago Elétrico
Void Bebê Dragão Mineiro Princesa Mago Elétrico

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