Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bruxa Balão P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Balão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Balão
Bola de Neve
Corredor Bruxa Balão
Zap
Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Bruxa
O Tronco
Corredor Bruxa
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Valquíria Corredor Mago Bruxa Balão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Corredor Mago Bruxa Balão
Veneno
Mago Bruxa Balão
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa Balão
Foguete
Valquíria Corredor Mago Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Fúria P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Valquíria Corredor Mago Bruxa Balão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Fúria Flechas Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 8 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Balão P.E.K.K.A
Valquíria
Corredor Balão Mago Bruxa P.E.K.K.A
Corredor
Flechas Valquíria Fúria Mago Bruxa Balão
Mago
Valquíria Corredor Fúria Balão P.E.K.K.A
Fúria
Corredor Bruxa Balão Mago
Bruxa
Fúria Valquíria Corredor P.E.K.K.A
Balão
Flechas Valquíria Fúria Corredor Mago
P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago Bruxa

Sinergia de defesa 0 6

Flechas
Valquíria P.E.K.K.A
Valquíria
Flechas Mago Bruxa P.E.K.K.A
Corredor
Mago
Valquíria P.E.K.K.A
Fúria
Bruxa
Valquíria
Balão
P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Valquíria
Bruxa P.E.K.K.A Valquíria
Flechas Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Valquíria
Flechas Mago Bruxa
Flechas Valquíria P.E.K.K.A
Bruxa P.E.K.K.A
Valquíria
Valquíria Bruxa Flechas Mago
Flechas Mago Bruxa
P.E.K.K.A Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Mago Flechas Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Flechas Valquíria Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago Bruxa
Flechas Valquíria Mago Bruxa
P.E.K.K.A
Valquíria Mago Flechas Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
Valquíria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
Flechas Mago Bruxa
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
P.E.K.K.A Flechas Valquíria
P.E.K.K.A Valquíria Mago Bruxa
Mago Valquíria Bruxa
Bruxa Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago Bruxa P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria
Mago Flechas Valquíria
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Valquíria Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquíria Mago Bruxa
Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas
Flechas Mago Bruxa
Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas
Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Bruxa
Bruxa
Bruxa

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink