Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Gangue de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Balão P.E.K.K.A Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Balão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gangue de Goblins Balão Sparky
Bola de Neve
Arqueiras Gangue de Goblins Bárbaros Balão
Zap
Arqueiras Gangue de Goblins Balão Sparky
Barril de Baábaros
Arqueiras Gangue de Goblins Bárbaros Sparky
O Tronco
Arqueiras Gangue de Goblins Bárbaros Sparky
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins Bárbaros
Flechas
Arqueiras Gangue de Goblins
Entrega real
Arqueiras Gangue de Goblins Bárbaros Balão P.E.K.K.A Sparky
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Bárbaros Balão Sparky
Veneno
Arqueiras Gangue de Goblins Bárbaros Balão Sparky
Relâmpago
Balão Sparky
Foguete
Bárbaros Balão Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas P.E.K.K.A Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Flechas Gangue de Goblins Bárbaros Balão Sparky P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Flechas Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 7 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Balão P.E.K.K.A Sparky Arqueiras
Arqueiras
Zap Flechas Balão P.E.K.K.A
Flechas
Zap Balão P.E.K.K.A Sparky Arqueiras
Gangue de Goblins
Balão P.E.K.K.A Sparky
Bárbaros
Balão
Balão
Zap Flechas Arqueiras Gangue de Goblins Bárbaros Sparky
P.E.K.K.A
Zap Flechas Arqueiras Gangue de Goblins
Sparky
Zap Flechas Gangue de Goblins Balão

Sinergia de defesa 0 14

Zap
Arqueiras Flechas Gangue de Goblins Bárbaros P.E.K.K.A Sparky
Arqueiras
Zap Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Flechas
Zap Bárbaros P.E.K.K.A Sparky
Gangue de Goblins
Zap Arqueiras Bárbaros P.E.K.K.A Sparky
Bárbaros
Zap Flechas Gangue de Goblins
Balão
P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Flechas Gangue de Goblins
Sparky
Zap Flechas Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Sparky
Bárbaros P.E.K.K.A Sparky Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros P.E.K.K.A Sparky Arqueiras
Bárbaros P.E.K.K.A Sparky Gangue de Goblins
Flechas Bárbaros P.E.K.K.A Sparky
Flechas Gangue de Goblins Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Flechas Gangue de Goblins
Zap Flechas Bárbaros P.E.K.K.A Sparky
Bárbaros P.E.K.K.A Sparky Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Arqueiras Bárbaros Sparky
Arqueiras Gangue de Goblins Bárbaros Zap Flechas
Flechas Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Bárbaros P.E.K.K.A Sparky Zap Gangue de Goblins
Sparky Zap Flechas Gangue de Goblins Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Sparky Gangue de Goblins
Bárbaros Zap Gangue de Goblins P.E.K.K.A Sparky
Bárbaros Sparky Flechas Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Flechas Zap Arqueiras Gangue de Goblins Bárbaros
Zap Flechas Arqueiras Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Sparky
Gangue de Goblins Arqueiras Flechas Bárbaros P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Zap Arqueiras P.E.K.K.A Sparky
Zap Arqueiras Flechas Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros P.E.K.K.A Zap Sparky
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Zap Bárbaros Sparky
Bárbaros P.E.K.K.A Gangue de Goblins Sparky
Flechas Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Sparky Arqueiras Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Sparky
Zap P.E.K.K.A Bárbaros Sparky
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Bárbaros Sparky
P.E.K.K.A Bárbaros Sparky
P.E.K.K.A Zap Flechas Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Gangue de Goblins Sparky
Arqueiras Bárbaros Sparky
Gangue de Goblins Bárbaros Sparky Zap Arqueiras P.E.K.K.A
Flechas Zap Arqueiras Bárbaros P.E.K.K.A Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Sparky
Flechas Zap
Flechas Sparky
Flechas Bárbaros Sparky
Zap Flechas Sparky
Flechas Zap
Arqueiras Flechas Sparky
Flechas Zap
Flechas Zap
Gangue de Goblins Sparky
Zap Flechas Sparky
Zap Arqueiras Flechas
Sparky
Flechas
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Sparky
Zap Arqueiras Flechas Sparky
Zap Flechas
Sparky
Flechas
Sparky
Zap Flechas Bárbaros
Zap Flechas Sparky
Flechas Zap Sparky
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Sparky
Zap Arqueiras Flechas Sparky
Zap
Sparky
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Flechas Sparky
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Bárbaros
Zap Arqueiras Flechas
Flechas
Gangue de Goblins Sparky
Flechas Zap
Zap Flechas Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Zap Gangue de Goblins Sparky
Zap
Zap Sparky

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