Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Bom
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Espírito de cura

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Clone
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Clone Bruxa
Zap
Esqueletos Morcegos Clone Bruxa
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Espírito de cura Clone Bruxa
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Espírito de cura Clone Bruxa
Terremoto
Esqueletos Clone Bruxa
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Espírito de cura Clone Bruxa
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Espírito de cura Clone Bruxa
Bola de Fogo
Clone Bruxa
Veneno
Morcegos Clone Bruxa
Relâmpago
Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Espírito de cura Clone

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Espírito de cura Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Espírito de Gelo Espírito de cura Morcegos Zap Clone Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

3 Espelho Esqueletos Espírito de Gelo Espírito de cura

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Zap Morcegos Bruxa
Morcegos
Espírito de Gelo Zap Clone
Zap
Espírito de Gelo Espelho Morcegos Espírito de cura Bruxa
Espírito de cura
Zap Bruxa
Espelho
Zap
Clone
Morcegos Bruxa
Bruxa
Espírito de Gelo Zap Espírito de cura Clone

Sinergia de defesa 2 8

Esqueletos
Espírito de Gelo Morcegos Zap Bruxa
Espírito de Gelo
Zap Esqueletos Morcegos Bruxa
Morcegos
Esqueletos Espírito de Gelo Zap
Zap
Espírito de Gelo Espelho Esqueletos Morcegos Bruxa
Espírito de cura
Espelho
Zap
Clone
Bruxa
Esqueletos Espírito de Gelo Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap Bruxa
Bruxa Esqueletos Morcegos
Bruxa Esqueletos Morcegos
Esqueletos Morcegos Zap
Morcegos Espírito de Gelo Zap Bruxa
Zap
Bruxa Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo
Morcegos Bruxa Esqueletos Zap
Morcegos Zap Bruxa
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap Bruxa
Espírito de Gelo Morcegos Zap Bruxa
Espírito de Gelo Zap
Esqueletos Morcegos Bruxa
Espírito de Gelo Morcegos Zap Bruxa
Zap Bruxa Espírito de Gelo Morcegos
Morcegos Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Bruxa
Zap
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap Bruxa
Morcegos Zap
Esqueletos Bruxa
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap Bruxa
Esqueletos Morcegos Bruxa
Zap Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Bruxa
Bruxa Esqueletos
Morcegos Bruxa
Zap
Esqueletos Bruxa
Bruxa
Bruxa Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap
Morcegos Zap Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Zap
Espírito de Gelo Morcegos Zap Bruxa
Bruxa
Espírito de Gelo Zap
Zap
Morcegos
Zap
Zap
Zap
Zap Bruxa
Morcegos
Zap
Zap Bruxa
Zap
Zap Espírito de Gelo Bruxa
Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap
Morcegos Zap Bruxa
Zap Espírito de Gelo Morcegos Bruxa
Zap
Zap Espírito de Gelo
Zap Espírito de Gelo Morcegos Bruxa
Zap Bruxa
Zap
Zap
Zap Espírito de Gelo Morcegos Bruxa
Morcegos Zap Bruxa
Zap Bruxa

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink