Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Mago Elétrico
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Tornado Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Exército de Esqueletos Tornado Mago Elétrico Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Zap Exército de Esqueletos Tornado

Sinergia de ataque 7 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Espelho Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago
Tornado P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Espelho
Zap Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos
Espelho
Tornado
Zap Mago P.E.K.K.A Espelho Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Zap Tornado Mago Elétrico Mago
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Mago Tornado Mago Elétrico

Sinergia de defesa 7 14

Zap
Espelho Mago Elétrico Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Mago
Tornado Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espelho
Zap Exército de Esqueletos Tornado Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Espelho Zap Mago Mago Elétrico
Tornado
Mago Espelho P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Tornado Zap Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Mago Espelho Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Mago Espelho Tornado Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tornado Mago Elétrico Zap Mago
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Mago Tornado Mega Cavaleiro
Zap Mago Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Mago Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Mago Exército de Esqueletos Tornado Mago Elétrico
Zap Mago Tornado Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Tornado Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Mago Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mago Zap Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Tornado
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Tornado P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Zap Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Tornado Mago Elétrico
Mago Zap Mega Cavaleiro
Mago Zap Tornado
Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Tornado Mago Elétrico
Zap Mago Tornado Mago Elétrico
Zap Mago Tornado
Zap
Zap Mago
Mago Mega Cavaleiro
Tornado
Zap Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Mago Tornado Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Tornado Mago Elétrico
Zap Mago Tornado Mega Cavaleiro
Zap Tornado
Zap Mago Tornado Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Mago
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago
Zap Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Zap Mago Tornado Mago Elétrico
Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap Tornado
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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