Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Recrutas Reais Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Recrutas Reais Corredor
Bola de Neve
Servos Bárbaros Recrutas Reais Corredor Bruxa
Zap
Servos Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros Recrutas Reais Bruxa
O Tronco
Bárbaros Recrutas Reais Corredor Bruxa
Terremoto
Bárbaros Corredor Bruxa
Flechas
Servos Recrutas Reais Bruxa
Entrega real
Servos Bárbaros Recrutas Reais Corredor Bruxa
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Corredor Bruxa
Veneno
Servos Bárbaros Recrutas Reais Bruxa
Relâmpago
Bruxa
Foguete
Bárbaros Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Bola de Fogo Corredor Gelo Bárbaros Bruxa Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Servos Bola de Fogo Corredor

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Corredor Servos Recrutas Reais Gelo Bruxa
Servos
Corredor Zap Recrutas Reais
Bárbaros
Corredor
Recrutas Reais
Zap Servos Corredor
Bola de Fogo
Zap Corredor Gelo
Corredor
Zap Servos Bola de Fogo Gelo Bárbaros Recrutas Reais Bruxa
Gelo
Corredor Zap Bola de Fogo
Bruxa
Zap Corredor

Sinergia de defesa 1 6

Zap
Bola de Fogo Servos Bárbaros Bruxa
Servos
Zap Recrutas Reais Gelo
Bárbaros
Zap
Recrutas Reais
Servos
Bola de Fogo
Zap Gelo
Corredor
Gelo
Servos Bola de Fogo
Bruxa
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Recrutas Reais Bola de Fogo
Bárbaros Zap Servos Recrutas Reais Bruxa
Bárbaros Bruxa Servos Recrutas Reais Gelo
Bárbaros Recrutas Reais Bruxa Servos
Bárbaros Recrutas Reais Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo Zap Servos
Servos Zap Bola de Fogo Gelo Bruxa
Zap Bárbaros Recrutas Reais Bola de Fogo
Bárbaros Bruxa Servos Recrutas Reais
Bárbaros Recrutas Reais
Servos Bárbaros Bruxa Zap Recrutas Reais Bola de Fogo Gelo
Servos Zap Bola de Fogo Bruxa
Bárbaros Recrutas Reais Zap Servos Bola de Fogo Gelo Bruxa
Bola de Fogo Zap Servos Bárbaros Recrutas Reais Gelo Bruxa
Bárbaros Recrutas Reais
Bárbaros Zap Recrutas Reais Bola de Fogo Gelo
Bárbaros Servos Recrutas Reais Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Zap Servos Bárbaros Recrutas Reais Bruxa
Zap Gelo Bruxa Servos Bárbaros Recrutas Reais Bola de Fogo
Bárbaros Recrutas Reais
Recrutas Reais Servos Bárbaros Bola de Fogo Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Recrutas Reais Zap Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Zap
Bárbaros Recrutas Reais Zap Servos Bruxa
Recrutas Reais Zap Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Recrutas Reais Bruxa
Bola de Fogo Zap Servos Gelo Bruxa
Recrutas Reais Servos Bárbaros Bola de Fogo Bruxa
Bárbaros Recrutas Reais
Zap Recrutas Reais Gelo Servos Bárbaros Bola de Fogo Bruxa
Recrutas Reais Bruxa Bárbaros
Servos Bárbaros Recrutas Reais Bruxa
Recrutas Reais Zap Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Recrutas Reais Bola de Fogo Bruxa
Recrutas Reais Bárbaros Bola de Fogo Bruxa
Bárbaros Recrutas Reais Bruxa Zap Servos Bola de Fogo Gelo
Servos Zap Bárbaros Recrutas Reais Bola de Fogo Gelo Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Recrutas Reais Gelo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bárbaros Recrutas Reais Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap Servos Gelo Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Zap Gelo
Bola de Fogo Zap
Servos Bola de Fogo
Zap Recrutas Reais Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Gelo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bruxa
Recrutas Reais Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Servos
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bruxa
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bárbaros Recrutas Reais Bola de Fogo
Zap Gelo Bola de Fogo Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Zap Bruxa
Bola de Fogo Zap Bruxa
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Bruxa
Zap Servos Bola de Fogo Gelo Bruxa
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Zap Servos Bárbaros Recrutas Reais Bola de Fogo Gelo Bruxa
Bola de Fogo Zap Bruxa
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Recrutas Reais
Zap Servos Recrutas Reais Bola de Fogo Gelo Bruxa
Zap Bola de Fogo Bruxa
Zap Recrutas Reais Bola de Fogo Gelo Bruxa

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