Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Mago P.E.K.K.A Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Zap
Servos Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Mago Fantasma Real
O Tronco
Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Servos Gangue de Goblins
Entrega real
Servos Gangue de Goblins Aríete de Batalha Mago P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Aríete de Batalha Mago
Veneno
Servos Gangue de Goblins Mago
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mago Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Gangue de Goblins Fantasma Real Bola de Fogo Aríete de Batalha Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Servos Gangue de Goblins Fantasma Real

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Servos Fantasma Real
Servos
Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de Fogo
Zap Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Zap Servos Gangue de Goblins Bola de Fogo P.E.K.K.A Fantasma Real
Mago
P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A
Zap Servos Gangue de Goblins Aríete de Batalha Mago
Fantasma Real
Zap Gangue de Goblins Aríete de Batalha Mago

Sinergia de defesa 1 8

Zap
Bola de Fogo Servos Gangue de Goblins P.E.K.K.A Fantasma Real
Servos
Zap P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Zap P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Zap
Aríete de Batalha
Mago
P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A
Zap Servos Gangue de Goblins Mago
Fantasma Real
Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Bola de Fogo Mago
P.E.K.K.A Zap Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Servos
P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins
Bola de Fogo P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Bola de Fogo Zap Servos Fantasma Real
Servos Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Fantasma Real
Servos Gangue de Goblins Zap Bola de Fogo Mago Fantasma Real
Servos Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago
P.E.K.K.A Zap Servos Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Zap Servos Gangue de Goblins P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo P.E.K.K.A
Mago Servos Gangue de Goblins Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Zap Servos Gangue de Goblins Mago Fantasma Real
Zap Mago Servos Bola de Fogo Fantasma Real
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Fantasma Real Servos Bola de Fogo P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de Fogo Zap Gangue de Goblins Mago Fantasma Real
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Zap Servos
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Bola de Fogo Mago Zap Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Servos Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Servos Bola de Fogo
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Servos
P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago
Mago Bola de Fogo
Gangue de Goblins Zap Servos Bola de Fogo P.E.K.K.A
Servos Zap Bola de Fogo Mago P.E.K.K.A Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo Zap Fantasma Real
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Zap
Bola de Fogo Mago Zap Servos
Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Servos Gangue de Goblins Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Servos
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Zap Mago Fantasma Real
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago
Zap Servos Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Zap Servos Gangue de Goblins Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Fantasma Real

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