Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Medíocre
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Gigante Real Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Gigante Real Mineiro
Bola de Neve
Arqueiras Servos Mineiro Princesa
Zap
Arqueiras Servos Gigante Real Princesa
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Princesa
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Gigante Real Princesa
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras Servos Princesa
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Servos Mineiro Princesa
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Princesa
Veneno
Arqueiras Servos Princesa
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito de Gelo O Tronco Arqueiras Servos Mineiro Princesa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Espírito de Gelo O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 7 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Servos Gigante Real Arqueiras Gigante Real Mineiro Princesa
Arqueiras
Espírito de Gelo Gigante Real Mineiro
Servos
Espírito de Gelo Gigante Real Mineiro
Gigante Real
Espírito de Gelo Servos Mineiro Espírito de Gelo Arqueiras Espelho O Tronco Princesa
Espelho
O Tronco Mineiro Gigante Real Princesa
O Tronco
Espelho Gigante Real Mineiro Princesa
Mineiro
Servos Gigante Real Espelho Espírito de Gelo Arqueiras O Tronco
Princesa
Espírito de Gelo Gigante Real Espelho O Tronco

Sinergia de defesa 0 12

Espírito de Gelo
Arqueiras Servos O Tronco Mineiro Princesa
Arqueiras
Espírito de Gelo Servos O Tronco
Servos
Espírito de Gelo Arqueiras O Tronco
Gigante Real
Espelho
O Tronco Princesa
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Servos Espelho Mineiro Princesa
Mineiro
Espírito de Gelo O Tronco
Princesa
Espírito de Gelo Espelho O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos O Tronco
Espírito de Gelo Servos O Tronco
Arqueiras Servos
Servos
O Tronco Princesa
O Tronco Arqueiras Servos
Servos Espírito de Gelo Arqueiras Princesa
O Tronco
Servos Princesa
Espírito de Gelo Arqueiras Mineiro
Arqueiras Servos O Tronco Princesa
Servos Arqueiras Princesa
Espírito de Gelo Servos O Tronco
Espírito de Gelo Servos O Tronco Princesa
Espírito de Gelo O Tronco
Servos
Espírito de Gelo Arqueiras Servos O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Arqueiras Servos Princesa
Arqueiras Servos O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras
Arqueiras O Tronco Mineiro
Espírito de Gelo Servos O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Servos Princesa
Arqueiras Servos
Espírito de Gelo Servos O Tronco
Servos
O Tronco
Arqueiras Princesa
Espírito de Gelo Arqueiras Servos O Tronco
Servos Arqueiras O Tronco Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa O Tronco
O Tronco Mineiro Princesa
O Tronco Mineiro
O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Servos Princesa
Arqueiras O Tronco Princesa
O Tronco Espírito de Gelo Princesa
O Tronco Mineiro
Servos
Mineiro O Tronco Princesa
Arqueiras Princesa
O Tronco Mineiro Princesa
Servos Princesa
Princesa O Tronco
O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
Servos
Arqueiras O Tronco Princesa
O Tronco Mineiro Princesa
Servos O Tronco
Princesa
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Princesa
O Tronco Mineiro Princesa
O Tronco Mineiro Princesa
Mineiro O Tronco
Arqueiras Princesa
Espírito de Gelo Servos
O Tronco Mineiro
Espírito de Gelo Princesa
O Tronco Princesa
Espírito de Gelo Arqueiras Servos Princesa
Arqueiras Princesa
O Tronco
Mineiro Princesa
O Tronco Princesa
Espírito de Gelo Servos O Tronco Princesa
Princesa
O Tronco Mineiro Princesa

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