Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Real Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Real Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Morcegos Canhão Bárbaros Corredor
Zap
Morcegos Canhão Gigante Real
Barril de Baábaros
Canhão Bárbaros Mago
O Tronco
Canhão Bárbaros Gigante Real Corredor
Terremoto
Canhão Bárbaros Corredor
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Bárbaros Corredor Mago
Bola de Fogo
Canhão Bárbaros Corredor Mago
Veneno
Morcegos Canhão Bárbaros Mago
Relâmpago
Canhão Mago
Foguete
Bárbaros Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Foguete

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos O Tronco Canhão Corredor Bárbaros Mago Gigante Real Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos O Tronco Canhão Corredor

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Real Corredor
Canhão
Bárbaros
Corredor
Gigante Real
Morcegos Corredor Mago Foguete O Tronco
Corredor
Morcegos O Tronco Bárbaros Gigante Real Mago Foguete
Mago
Gigante Real Corredor
Foguete
Gigante Real Corredor
O Tronco
Corredor Gigante Real

Sinergia de defesa 1 6

Morcegos
Canhão O Tronco
Canhão
O Tronco Morcegos Mago Foguete
Bárbaros
Gigante Real
Corredor
Mago
Canhão O Tronco
Foguete
Canhão O Tronco
O Tronco
Canhão Morcegos Mago Foguete

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Canhão Mago O Tronco
Bárbaros Morcegos Canhão O Tronco
Canhão Bárbaros Foguete Morcegos
Canhão Bárbaros Morcegos
Bárbaros Foguete O Tronco
O Tronco Morcegos Canhão
Morcegos Foguete Canhão Mago
Foguete Canhão Bárbaros O Tronco
Canhão Bárbaros
Canhão Bárbaros
Morcegos Bárbaros Canhão Mago O Tronco
Morcegos Mago
Canhão Bárbaros Morcegos Mago Foguete O Tronco
Mago Foguete Morcegos Canhão Bárbaros O Tronco
Bárbaros Canhão
Bárbaros Foguete Canhão O Tronco
Bárbaros Mago Morcegos Canhão
Canhão Morcegos Bárbaros Mago O Tronco
Mago O Tronco Morcegos Canhão Bárbaros
Bárbaros Canhão
Mago Morcegos Canhão Bárbaros O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros
Mago Foguete O Tronco
Bárbaros Morcegos Foguete O Tronco
Foguete Morcegos Bárbaros O Tronco
Bárbaros Canhão
Mago Foguete Morcegos
Foguete Morcegos Bárbaros
Bárbaros
Foguete Morcegos Bárbaros O Tronco
Canhão Bárbaros
Morcegos Bárbaros
Foguete Bárbaros O Tronco
Bárbaros Foguete Canhão Mago
Mago Canhão Bárbaros
Bárbaros Morcegos Foguete O Tronco
Morcegos Canhão Bárbaros Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete O Tronco
O Tronco
Foguete O Tronco
Bárbaros Foguete O Tronco
Mago Foguete O Tronco
Mago Morcegos Foguete
Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Foguete Morcegos
Foguete Mago O Tronco
Mago Foguete
Foguete O Tronco
Foguete
O Tronco
Foguete Mago O Tronco
Mago Foguete O Tronco
Foguete
Morcegos Foguete
Foguete Mago O Tronco
Foguete Mago O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete Mago
Foguete O Tronco
Foguete Bárbaros O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Mago O Tronco
Foguete O Tronco
Morcegos Mago
Foguete Morcegos Mago
Mago Foguete O Tronco
Foguete
Foguete Mago O Tronco
Morcegos Bárbaros Foguete
Foguete Mago
O Tronco
Mago Foguete
O Tronco Mago
Foguete
Morcegos Foguete O Tronco
Morcegos Foguete
Foguete O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink