Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Gigante Real Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Gigante Real Mineiro
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Bárbaros Mineiro Princesa
Zap
Servos Gangue de Goblins Gigante Real Princesa
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros Mago Princesa
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Gigante Real Princesa
Terremoto
Gangue de Goblins Bárbaros
Flechas
Servos Gangue de Goblins Princesa
Entrega real
Servos Gangue de Goblins Bárbaros Mago Mineiro Princesa
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Bárbaros Mago Princesa
Veneno
Servos Gangue de Goblins Bárbaros Mago Princesa
Relâmpago
Mago
Foguete
Bárbaros Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Gangue de Goblins Mineiro Princesa Bárbaros Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Servos Gangue de Goblins Mineiro

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Mineiro Servos Gigante Real Princesa
Servos
Gigante Real Mineiro Zap
Gangue de Goblins
Mineiro Gigante Real Princesa
Bárbaros
Gigante Real
Servos Mineiro Zap Gangue de Goblins Mago Princesa
Mago
Gigante Real Mineiro
Mineiro
Zap Servos Gangue de Goblins Gigante Real Mago
Princesa
Zap Gangue de Goblins Gigante Real

Sinergia de defesa 0 8

Zap
Servos Gangue de Goblins Bárbaros Mineiro Princesa
Servos
Zap
Gangue de Goblins
Zap Bárbaros Mineiro Princesa
Bárbaros
Zap Gangue de Goblins
Gigante Real
Mago
Mineiro
Zap Gangue de Goblins
Princesa
Zap Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Mago
Bárbaros Zap Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros Servos
Bárbaros Servos Gangue de Goblins
Bárbaros Princesa
Gangue de Goblins Zap Servos
Servos Zap Gangue de Goblins Mago Princesa
Zap Bárbaros
Bárbaros Servos Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Bárbaros Mineiro
Servos Gangue de Goblins Bárbaros Zap Mago Princesa
Servos Zap Gangue de Goblins Mago Princesa
Bárbaros Zap Servos Gangue de Goblins Mago
Mago Zap Servos Gangue de Goblins Bárbaros Princesa
Bárbaros Gangue de Goblins
Bárbaros Zap Gangue de Goblins
Bárbaros Mago Servos Gangue de Goblins
Zap Servos Gangue de Goblins Bárbaros Mago
Zap Mago Servos Bárbaros Princesa
Bárbaros
Gangue de Goblins Mago Servos Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Zap
Zap Gangue de Goblins Mago Mineiro
Gangue de Goblins Bárbaros Zap Servos
Gangue de Goblins Zap Bárbaros
Bárbaros Gangue de Goblins
Mago Zap Servos Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Servos Bárbaros
Bárbaros
Zap Servos Bárbaros
Gangue de Goblins Bárbaros
Servos Bárbaros
Zap Bárbaros
Bárbaros Gangue de Goblins Mago
Mago Bárbaros Princesa
Gangue de Goblins Bárbaros Zap Servos
Servos Zap Bárbaros Mago Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa
Zap Mineiro Princesa
Mineiro
Bárbaros
Mago Zap
Mago Zap Servos Princesa
Mago Princesa
Zap Mago Princesa
Mineiro Zap Mago
Servos Gangue de Goblins
Mineiro Zap Mago Princesa
Zap Mago Princesa
Mineiro Princesa
Servos Princesa
Princesa Zap
Zap Mago Princesa
Mago Princesa
Servos
Zap Mago Princesa
Zap Mago Mineiro Princesa
Servos
Mago Princesa
Zap Bárbaros
Zap Mago Princesa
Mineiro Zap Mago Princesa
Zap Mago Mineiro Princesa
Mineiro Zap
Zap Mago Princesa
Zap Servos Mago
Zap Mago Mineiro
Zap Princesa
Mago Princesa
Zap Servos Gangue de Goblins Bárbaros Princesa
Zap Mago Princesa
Mineiro Gangue de Goblins Mago Princesa
Zap Mago Princesa
Zap
Zap Servos Gangue de Goblins Princesa
Zap Princesa
Zap Mineiro Princesa

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