Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Entrega real Patifes Espírito de cura Golem de Elixir Coletor de Elixir Espelho Fúria Clone Tornado Void Goblin com broca Lançador Executor Carrinho de Canhão Gigante Elétrico Mago de Gelo Bandida Pescador Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Cemitério Lava Hound Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Mago Bruxa Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Mago Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Terremoto
Arqueiras Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Arqueiras Servos Mini P.E.K.K.A Mago Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Arqueiras Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Príncipe
Foguete
Mago Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Servos Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Príncipe
Servos
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Servos Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Exército de Esqueletos
Bruxa
Príncipe
Príncipe
Arqueiras Flechas Servos Mago Bruxa

Sinergia de defesa 0 14

Arqueiras
Servos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Servos
Arqueiras Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Bruxa
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Flechas Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Servos Bruxa Príncipe
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Arqueiras Servos
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Servos
Flechas Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Exército de Esqueletos Arqueiras Servos
Servos Arqueiras Flechas Mago Bruxa
Flechas
Mini P.E.K.K.A Bruxa Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Arqueiras Mini P.E.K.K.A Príncipe
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Bruxa Flechas Mago
Flechas Servos Arqueiras Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Servos Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Príncipe
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Flechas Arqueiras Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Flechas Mago Bruxa Arqueiras Servos
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Arqueiras Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Arqueiras Bruxa Príncipe
Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Exército de Esqueletos Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Príncipe
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Flechas Mago Arqueiras Servos Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Arqueiras Servos Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Servos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bruxa Exército de Esqueletos
Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Flechas Príncipe
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Mago Bruxa
Mago Arqueiras Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiras Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Servos Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Mago Flechas
Flechas Mago Servos Bruxa
Arqueiras Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas Mago
Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Mago Príncipe
Arqueiras Flechas Mago
Flechas Servos
Flechas Príncipe
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas
Servos Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Flechas Mago Bruxa
Servos Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Mago Bruxa
Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago Bruxa Príncipe
Flechas
Arqueiras Flechas Mago Bruxa
Servos Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Flechas Mago
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Arqueiras Flechas Mago Bruxa
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Servos Bruxa
Bruxa
Bruxa Príncipe

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