Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros de Elite P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Bruxa
Zap
Espirito de fogo Morcegos Bruxa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Bruxa
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Bruxa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Bruxa
Veneno
Morcegos Bruxa
Relâmpago
Bárbaros de Elite Bruxa
Foguete
Bárbaros de Elite Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Foguete Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Foguete Fúria P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Zap Fúria Bruxa Bárbaros de Elite Foguete P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espirito de fogo Morcegos Zap Fúria

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
P.E.K.K.A Zap Bárbaros de Elite
Morcegos
Zap Bárbaros de Elite Fúria P.E.K.K.A
Zap
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Espirito de fogo Morcegos Bruxa
Bárbaros de Elite
Zap Fúria Espirito de fogo Morcegos
Foguete
Fúria
Bárbaros de Elite Bruxa Morcegos
Bruxa
Fúria Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Morcegos Bruxa

Sinergia de defesa 0 7

Espirito de fogo
Zap P.E.K.K.A
Morcegos
Zap P.E.K.K.A
Zap
Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite
Zap
Foguete
Fúria
Bruxa
Zap
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Morcegos Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Morcegos Zap Bruxa
Foguete Bruxa P.E.K.K.A Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A Morcegos
Bárbaros de Elite Foguete P.E.K.K.A
Espirito de fogo Morcegos Zap
Morcegos Foguete Espirito de fogo Zap Bruxa
Foguete Zap P.E.K.K.A
Bruxa P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Espirito de fogo
Morcegos Bruxa Zap
Morcegos Zap Bruxa
P.E.K.K.A Espirito de fogo Morcegos Zap Bárbaros de Elite Foguete Bruxa
Espirito de fogo Foguete Morcegos Zap Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Foguete Zap Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Morcegos Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A
Espirito de fogo Morcegos Zap Bárbaros de Elite Bruxa
Zap Bruxa Espirito de fogo Morcegos
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A
Zap Bárbaros de Elite Foguete
P.E.K.K.A Morcegos Zap Bárbaros de Elite Foguete Bruxa
Foguete P.E.K.K.A Morcegos Zap Bárbaros de Elite
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Bruxa
Espirito de fogo Foguete Morcegos Zap Bruxa
Foguete P.E.K.K.A Morcegos Bárbaros de Elite Bruxa
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Zap Foguete P.E.K.K.A Morcegos Bárbaros de Elite Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morcegos Bárbaros de Elite Bruxa
Foguete P.E.K.K.A Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Foguete P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa
Bárbaros de Elite Bruxa Morcegos Zap Foguete P.E.K.K.A
Morcegos Zap Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Zap
Foguete
Foguete
Foguete Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Morcegos Zap Foguete Bruxa
Espirito de fogo Bruxa
Espirito de fogo Zap
Zap
Foguete Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite
Foguete Zap
Espirito de fogo Zap Foguete
Foguete Espirito de fogo Bárbaros de Elite
Foguete
Zap Bárbaros de Elite
Foguete Zap Bruxa
Foguete
Foguete
Morcegos Foguete
Foguete Espirito de fogo Zap
Foguete Espirito de fogo Zap Bruxa
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Zap
Zap Espirito de fogo Bruxa
Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Foguete Zap
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Morcegos Zap Bruxa
Zap Foguete Morcegos Bruxa
Bárbaros de Elite
Zap Foguete
Zap Foguete
P.E.K.K.A
Foguete
Zap Espirito de fogo Morcegos Foguete Bruxa
Foguete Espirito de fogo Zap Bruxa
Foguete
Zap
Foguete Zap
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Zap Morcegos Bárbaros de Elite Foguete Bruxa
Morcegos Zap Foguete Bruxa
Zap Foguete Bruxa

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