Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor
Zap
Horda de Servos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago
O Tronco
Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Cavaleiro Horda de Servos Corredor Mago P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Mago
Veneno
Horda de Servos Mago
Relâmpago
Cavaleiro Mago
Foguete
Horda de Servos Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Tornado O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Cavaleiro Tornado Corredor Horda de Servos Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Cavaleiro Tornado

Sinergia de ataque 7 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Tornado P.E.K.K.A Cavaleiro Horda de Servos O Tronco
Cavaleiro
Corredor Zap Horda de Servos Mago O Tronco
Horda de Servos
Zap Cavaleiro Corredor
Corredor
Zap Cavaleiro O Tronco Horda de Servos Mago Tornado
Mago
Tornado Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A
Tornado
Zap Mago P.E.K.K.A Corredor O Tronco
P.E.K.K.A
Zap Tornado Mago O Tronco
O Tronco
Corredor Zap Cavaleiro Tornado P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 3 14

Zap
Cavaleiro Horda de Servos Tornado P.E.K.K.A O Tronco
Cavaleiro
Zap Horda de Servos Mago Tornado O Tronco
Horda de Servos
Zap Cavaleiro Tornado O Tronco
Corredor
Mago
Tornado Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco
Tornado
Mago P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Horda de Servos O Tronco
P.E.K.K.A
Tornado O Tronco Zap Mago
O Tronco
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Horda de Servos Mago Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Horda de Servos Mago O Tronco
Horda de Servos P.E.K.K.A Zap Cavaleiro O Tronco
Horda de Servos Tornado P.E.K.K.A Cavaleiro
Horda de Servos P.E.K.K.A Cavaleiro
Tornado P.E.K.K.A O Tronco
Tornado O Tronco Zap
Horda de Servos Tornado Zap Mago
Zap P.E.K.K.A O Tronco
Horda de Servos P.E.K.K.A Tornado
Cavaleiro Tornado Horda de Servos
Horda de Servos Zap Cavaleiro Mago Tornado O Tronco
Horda de Servos Zap Mago Tornado
Horda de Servos P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Mago O Tronco
Mago Zap Horda de Servos Tornado P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Tornado Zap P.E.K.K.A O Tronco
Horda de Servos Mago Cavaleiro Tornado P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro Horda de Servos Mago Tornado O Tronco
Zap Mago Tornado O Tronco Cavaleiro
P.E.K.K.A Tornado
Mago Cavaleiro Horda de Servos P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro Mago O Tronco
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Horda de Servos O Tronco
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Horda de Servos Tornado O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Horda de Servos
Mago Zap Horda de Servos Tornado
P.E.K.K.A Cavaleiro Horda de Servos
P.E.K.K.A Cavaleiro Horda de Servos
Zap Horda de Servos P.E.K.K.A Cavaleiro Tornado O Tronco
P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Cavaleiro Horda de Servos
P.E.K.K.A Zap Tornado O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos
Zap Cavaleiro Horda de Servos Tornado P.E.K.K.A O Tronco
Zap Horda de Servos Mago P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Horda de Servos O Tronco
Zap Tornado O Tronco
Horda de Servos O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Mago Zap Horda de Servos O Tronco
Mago Zap Horda de Servos Tornado
Horda de Servos Mago Tornado O Tronco
O Tronco Zap Mago Tornado
O Tronco Zap Mago Tornado
Horda de Servos Tornado
Zap Cavaleiro Horda de Servos Mago Tornado O Tronco
Zap Mago Tornado
Cavaleiro O Tronco
Horda de Servos
Zap O Tronco
Zap Horda de Servos Mago O Tronco
Horda de Servos Mago O Tronco
Tornado
Horda de Servos
Zap Mago O Tronco
Zap Mago Tornado O Tronco
Horda de Servos O Tronco
Mago Tornado
Tornado O Tronco
Zap Horda de Servos O Tronco
Zap Tornado O Tronco Mago
Horda de Servos
O Tronco Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado O Tronco
Zap Tornado O Tronco
Zap Horda de Servos Mago Tornado
Zap Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Mago O Tronco
Zap Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos
Mago O Tronco
Zap Horda de Servos
Zap Mago Tornado
O Tronco
Cavaleiro Horda de Servos Mago
O Tronco Zap Mago
Zap Tornado
Horda de Servos P.E.K.K.A
Zap Horda de Servos Tornado O Tronco
Zap Tornado
Zap Tornado O Tronco

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