Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bebê Dragão Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Bebê Dragão Executor P.E.K.K.A Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão P.E.K.K.A Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Megasservo Bebê Dragão Lenhador
Zap
Barril de Baábaros
Executor Lenhador
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Flechas
Entrega real
Megasservo Bebê Dragão Executor P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo
Megasservo Bebê Dragão Executor Lenhador
Veneno
Megasservo Executor
Relâmpago
Megasservo Bebê Dragão Executor Lenhador
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Bebê Dragão Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Bebê Dragão Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Tornado Bebê Dragão Executor P.E.K.K.A

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Lenhador Executor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Zap Megasservo Tornado

Sinergia de ataque 7 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Espelho Tornado P.E.K.K.A Bebê Dragão Executor Lenhador
Megasservo
Zap Bebê Dragão
Espelho
Zap Tornado Lenhador
Tornado
Zap Bebê Dragão Executor P.E.K.K.A Espelho
Bebê Dragão
Tornado Zap Megasservo P.E.K.K.A Lenhador
Executor
Tornado Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Bebê Dragão Executor Lenhador
Lenhador
Zap Espelho Bebê Dragão P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 5 14

Zap
Megasservo Espelho Tornado Bebê Dragão Executor P.E.K.K.A Lenhador
Megasservo
Zap Tornado Bebê Dragão Lenhador
Espelho
Zap Tornado Executor Lenhador
Tornado
Espelho Executor P.E.K.K.A Zap Megasservo Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Megasservo Tornado P.E.K.K.A Lenhador
Executor
Tornado Zap Espelho Lenhador
P.E.K.K.A
Tornado Zap Bebê Dragão
Lenhador
Zap Megasservo Espelho Bebê Dragão Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Bebê Dragão Executor
P.E.K.K.A Lenhador Zap Megasservo Executor
Tornado P.E.K.K.A Lenhador Megasservo Executor
P.E.K.K.A Lenhador Megasservo
Tornado P.E.K.K.A Lenhador
Tornado Zap Megasservo Bebê Dragão Executor Lenhador
Megasservo Tornado Zap Bebê Dragão Executor
Zap Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Lenhador
Tornado Lenhador
Executor Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Lenhador
Megasservo Executor Zap Tornado Bebê Dragão
P.E.K.K.A Lenhador Zap
Executor Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador
Tornado Zap P.E.K.K.A Lenhador
Tornado Executor P.E.K.K.A Lenhador
Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Executor Lenhador
Zap Tornado Bebê Dragão Executor Megasservo Lenhador
P.E.K.K.A Tornado Lenhador
Bebê Dragão Executor P.E.K.K.A Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap P.E.K.K.A
Zap Megasservo Bebê Dragão Executor Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador Zap
P.E.K.K.A Lenhador Zap Tornado
P.E.K.K.A Executor Lenhador
Executor Zap Tornado Bebê Dragão
P.E.K.K.A Megasservo Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador
Zap P.E.K.K.A Megasservo Tornado Bebê Dragão
P.E.K.K.A Megasservo
P.E.K.K.A Megasservo Lenhador
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Executor Lenhador
Bebê Dragão Executor
Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Executor P.E.K.K.A Lenhador
Executor Zap Megasservo Bebê Dragão P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão
Executor Zap Bebê Dragão
Executor Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Executor
Zap Tornado Bebê Dragão Executor
Zap Tornado
Tornado Lenhador
Zap Tornado
Zap Tornado Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão Executor
Tornado
Zap Megasservo Bebê Dragão Executor
Zap Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão
Tornado
Tornado
Zap Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão Executor
Megasservo
Zap Tornado Bebê Dragão Executor
Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão Executor
Zap Megasservo
Megasservo
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap
Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Executor
Megasservo Bebê Dragão Executor Lenhador
Zap Bebê Dragão Executor
Zap Tornado
Megasservo Executor P.E.K.K.A
Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado Executor
Zap Tornado Bebê Dragão Executor

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