Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Sombria Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bruxa Sombria Sparky
Bola de Neve
Bruxa Sombria
Zap
Bruxa Sombria Sparky
Barril de Baábaros
Mago Mago Elétrico Bruxa Sombria Sparky
O Tronco
Sparky
Terremoto
Flechas
Bruxa Sombria
Entrega real
Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Sombria Sparky
Bola de Fogo
Mago Mago Elétrico Bruxa Sombria Sparky
Veneno
Mago Mago Elétrico Bruxa Sombria Sparky
Relâmpago
Mago Mago Elétrico Bruxa Sombria Sparky
Foguete
Mago Bruxa Sombria Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago Tornado Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Tornado P.E.K.K.A Bruxa Sombria Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Tornado Mago Elétrico Bruxa Sombria Mago Sparky P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Tornado Mago Elétrico

Sinergia de ataque 11 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky Bruxa Sombria
Flechas
Zap P.E.K.K.A Sparky Bruxa Sombria
Mago
Tornado P.E.K.K.A Sparky
Tornado
Zap Mago P.E.K.K.A Sparky Bruxa Sombria
P.E.K.K.A
Zap Flechas Tornado Mago Elétrico Mago Bruxa Sombria
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Sparky
Bruxa Sombria
Zap Flechas Tornado P.E.K.K.A
Sparky
Zap Flechas Tornado Mago Mago Elétrico

Sinergia de defesa 4 14

Zap
Mago Elétrico Flechas Tornado P.E.K.K.A Bruxa Sombria Sparky
Flechas
Zap Tornado P.E.K.K.A Sparky
Mago
Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
Tornado
Mago P.E.K.K.A Sparky Zap Flechas Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A
Tornado Zap Flechas Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Mago Tornado P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Zap Mago Elétrico
Sparky
Tornado Zap Flechas Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky Zap Mago Elétrico Bruxa Sombria
Tornado P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Bruxa Sombria Sparky Mago Elétrico
Flechas Tornado P.E.K.K.A Sparky
Flechas Tornado Zap Mago Elétrico Bruxa Sombria
Tornado Mago Elétrico Zap Flechas Mago Bruxa Sombria
Zap Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky Tornado Bruxa Sombria
Tornado Mago Elétrico Bruxa Sombria Sparky
Mago Elétrico Zap Flechas Mago Tornado Bruxa Sombria
Flechas Zap Mago Tornado Mago Elétrico Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Bruxa Sombria Sparky Zap Mago Mago Elétrico
Mago Sparky Zap Flechas Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico
Tornado Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Mago Sparky Flechas Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Zap Mago Tornado Mago Elétrico Bruxa Sombria
Zap Flechas Mago Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Tornado Mago Elétrico
Mago Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Sombria Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Zap Flechas Mago
P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Zap Tornado Mago Elétrico Bruxa Sombria Sparky
P.E.K.K.A Bruxa Sombria Sparky
Flechas Mago Zap Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Sparky
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Tornado Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Zap Flechas Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Bruxa Sombria Sparky
Mago Sparky
Mago Elétrico Sparky Zap Tornado P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas Zap Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Sparky
Flechas Zap Tornado Mago Elétrico
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Mago Zap Flechas Sparky
Flechas Mago Zap Tornado
Flechas Mago Tornado Sparky
Flechas Zap Mago Tornado
Flechas Zap Mago Tornado
Tornado Mago Elétrico Bruxa Sombria Sparky
Zap Flechas Mago Tornado Mago Elétrico Sparky
Zap Flechas Mago Tornado
Sparky
Flechas
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Mago Sparky
Flechas Mago Sparky
Flechas Tornado Sparky
Bruxa Sombria Sparky
Zap Flechas Mago Mago Elétrico Sparky
Zap Flechas Mago Tornado
Bruxa Sombria Sparky
Flechas Mago Tornado
Tornado Sparky
Zap Flechas
Zap Flechas Tornado Mago Sparky
Flechas Zap Mago Tornado Mago Elétrico Sparky
Zap Flechas Mago Tornado Sparky
Zap Flechas Tornado Sparky
Zap Flechas Mago Tornado Mago Elétrico Bruxa Sombria Sparky
Zap Mago Elétrico Mago
Bruxa Sombria Sparky
Zap Flechas Mago Bruxa Sombria Sparky
Zap Flechas Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Flechas Mago Sparky
Zap Mago Elétrico Bruxa Sombria
Zap Flechas Mago Tornado Mago Elétrico
Flechas
Mago Mago Elétrico Sparky
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Tornado Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Zap Tornado Mago Elétrico Sparky
Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Mago Elétrico Sparky

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink