Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Terremoto
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Servos

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Zap
Zap
Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Servos Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Servos
Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Servos
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Cavaleiro Bola de Fogo

Sinergia de defesa 5 16

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Zap Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Servos Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Servos
Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Zap Servos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Goblins Lanceiros Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Servos Mago Elétrico
Bola de Fogo Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Servos Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Servos Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Mago Elétrico
Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Servos Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Zap Servos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Cavaleiro Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Zap Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Zap Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Zap Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Exército de Esqueletos
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Cavaleiro Servos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Servos Bola de Fogo P.E.K.K.A
Servos Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro
Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Zap Servos
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap
Cavaleiro Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Zap Mago Elétrico Goblins Lanceiros Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Zap Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico

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