Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Valquíria Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Corredor Dragão Infernal
Zap
Morcegos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Elétrico
O Tronco
Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Valquíria Corredor Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Corredor Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Corredor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Valquíria Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Valquíria Corredor Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Zap Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 8 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Corredor Mega Cavaleiro Zap Dragão Infernal
Zap
Corredor Mago Elétrico Morcegos Valquíria Gelo Mega Cavaleiro
Valquíria
Morcegos Corredor Zap Mago Elétrico
Corredor
Morcegos Zap Valquíria Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gelo
Corredor Zap
Mago Elétrico
Zap Valquíria Corredor Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Zap Corredor Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 15

Morcegos
Zap Valquíria Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria Dragão Infernal
Valquíria
Morcegos Zap Gelo Mago Elétrico
Corredor
Gelo
Morcegos Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Morcegos Valquíria Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Morcegos Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Mago Elétrico
Dragão Infernal Morcegos Zap Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro
Gelo Morcegos Zap Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Dragão Infernal Zap Gelo
Zap Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Valquíria Mago Elétrico Zap Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Morcegos Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Valquíria Gelo Mago Elétrico
Valquíria Mega Cavaleiro Morcegos Zap Gelo Mago Elétrico
Dragão Infernal Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Valquíria Mago Elétrico
Zap Valquíria Gelo Morcegos Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal
Valquíria Mega Cavaleiro Morcegos Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Valquíria Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago Elétrico
Valquíria Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Gelo Mago Elétrico
Morcegos Valquíria Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal
Zap Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria
Mega Cavaleiro Zap Valquíria Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Morcegos Zap Valquíria Gelo Dragão Infernal
Morcegos Valquíria Mega Cavaleiro Zap Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Gelo
Zap Mago Elétrico
Valquíria Gelo
Zap Valquíria Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Gelo
Zap Gelo
Zap
Morcegos Mago Elétrico
Zap Valquíria Mago Elétrico
Zap
Gelo
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Gelo
Morcegos
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Gelo Valquíria Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Mago Elétrico
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Morcegos Gelo
Zap Mega Cavaleiro
Zap Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Morcegos Gelo
Zap Mago Elétrico
Gelo
Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Gelo Mago Elétrico
Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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