Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Real Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Espirito de fogo Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Gigante Real Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Gigante Real Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Mago Gigante Real Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Zap Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Zap Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Zap
Mago Elétrico Espirito de fogo Gigante Real Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Gigante Real
Espirito de fogo Zap Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Zap Gigante Real Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Gigante Real Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 3 14

Espirito de fogo
Zap Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Zap
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Espirito de fogo Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Gigante Real
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Espirito de fogo Mago Exército de Esqueletos
Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Zap Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Mini P.E.K.K.A Espirito de fogo Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Zap Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Espirito de fogo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Espirito de fogo Zap Mago
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Mago Gigante Esqueleto
Zap Mago Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Espirito de fogo Zap Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Espirito de fogo Mago Exército de Esqueletos Zap Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Zap Mago Espirito de fogo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Mini P.E.K.K.A Mago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Zap Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Zap Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Mago Zap Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago
Mago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Zap Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mago Espirito de fogo Zap
Mago Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo Zap Mago
Zap Mago
Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Mago Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Mago
Espirito de fogo
Zap
Zap Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Mago
Gigante Esqueleto
Mago
Zap
Zap Espirito de fogo Mago
Zap Mago Mago Elétrico
Zap Mago
Zap
Espirito de fogo Zap Mago Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Mago
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago
Zap Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Mago
Zap Mago Elétrico Espirito de fogo Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Zap Mago Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico
Zap Mago
Zap Gigante Esqueleto
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico

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