Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins P.E.K.K.A Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos
Bola de Neve
Goblins Morcegos Lenhador
Zap
Goblins Morcegos
Barril de Baábaros
Goblins Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Goblins Lenhador
Terremoto
Flechas
Goblins Morcegos
Entrega real
Goblins Morcegos P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Morcegos Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Elétrico Lenhador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Morcegos Zap Flechas Mago Elétrico Lenhador Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Morcegos Zap Flechas

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Zap
Morcegos
Zap P.E.K.K.A Lenhador
Zap
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Goblins Morcegos Lenhador
Flechas
Zap P.E.K.K.A Relâmpago Lenhador
Relâmpago
Flechas
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Elétrico Morcegos Lenhador
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Lenhador
Lenhador
Morcegos Zap Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 14

Goblins
Zap Mago Elétrico
Morcegos
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Zap
Mago Elétrico Goblins Morcegos Flechas P.E.K.K.A Lenhador
Flechas
Zap Relâmpago P.E.K.K.A Lenhador
Relâmpago
Flechas
P.E.K.K.A
Morcegos Zap Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Goblins Morcegos P.E.K.K.A Lenhador
Lenhador
Morcegos Zap Flechas Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador Goblins Morcegos Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador Goblins Morcegos Relâmpago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador Goblins Morcegos Mago Elétrico
Relâmpago Flechas P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Goblins Morcegos Zap Mago Elétrico Lenhador
Morcegos Relâmpago Mago Elétrico Zap Flechas
Relâmpago Zap Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Goblins Lenhador
Goblins Mago Elétrico Lenhador
Goblins Morcegos Mago Elétrico Zap Flechas Lenhador
Flechas Morcegos Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Zap Relâmpago Mago Elétrico
Goblins Morcegos Zap Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Zap Relâmpago P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Goblins Morcegos Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Flechas Goblins Morcegos Zap Mago Elétrico Lenhador
Zap Flechas Morcegos Mago Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Goblins Morcegos Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Goblins Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Relâmpago Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador Goblins Morcegos Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Morcegos Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Goblins Morcegos Relâmpago Mago Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador
Zap Relâmpago P.E.K.K.A Mago Elétrico Goblins Morcegos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morcegos Lenhador
Relâmpago P.E.K.K.A Zap Flechas Mago Elétrico
Relâmpago P.E.K.K.A Lenhador
Mago Elétrico Goblins Morcegos Zap Relâmpago P.E.K.K.A Lenhador
Morcegos Flechas Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas
Flechas Zap Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Zap Flechas
Flechas Morcegos Zap
Flechas
Flechas Zap Relâmpago
Flechas Zap Relâmpago
Relâmpago Goblins Morcegos Mago Elétrico Lenhador
Relâmpago Zap Flechas Mago Elétrico
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Morcegos Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas Mago Elétrico
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Morcegos Zap Flechas Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico Morcegos
Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas
Zap Relâmpago Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Relâmpago
Zap Relâmpago Mago Elétrico Morcegos
Relâmpago Zap Flechas Mago Elétrico
Flechas
Relâmpago Mago Elétrico Lenhador
Flechas Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap Morcegos Relâmpago Mago Elétrico
Morcegos Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap Mago Elétrico

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