Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Torre Inferno Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblins Lanceiros Recrutas Reais Balão Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Corredor Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Recrutas Reais Corredor Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Recrutas Reais Corredor Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Lanceiros Recrutas Reais Corredor Balão Dragão Infernal
Zap
Esqueletos Goblins Lanceiros Torre Inferno Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Lanceiros Recrutas Reais Torre Inferno
O Tronco
Esqueletos Goblins Lanceiros Recrutas Reais Corredor
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Corredor Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Goblins Lanceiros Recrutas Reais
Entrega real
Esqueletos Goblins Lanceiros Recrutas Reais Corredor Balão Dragão Infernal
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno Balão Dragão Infernal
Veneno
Goblins Lanceiros Recrutas Reais Torre Inferno Balão
Relâmpago
Torre Inferno Balão Dragão Infernal
Foguete
Corredor Torre Inferno Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Recrutas Reais Torre Inferno Foguete Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Lanceiros Corredor Dragão Infernal Torre Inferno Balão Foguete Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Goblins Lanceiros Corredor Dragão Infernal

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins Lanceiros
Corredor Recrutas Reais Balão Dragão Infernal
Recrutas Reais
Goblins Lanceiros Corredor
Corredor
Goblins Lanceiros Recrutas Reais Foguete Balão
Torre Inferno
Foguete
Corredor
Balão
Goblins Lanceiros Corredor
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros

Sinergia de defesa 0 5

Esqueletos
Goblins Lanceiros Torre Inferno Dragão Infernal
Goblins Lanceiros
Esqueletos Torre Inferno Dragão Infernal
Recrutas Reais
Corredor
Torre Inferno
Esqueletos Goblins Lanceiros
Foguete
Balão
Dragão Infernal
Esqueletos Goblins Lanceiros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Goblins Lanceiros Recrutas Reais Torre Inferno
Torre Inferno Dragão Infernal Esqueletos Recrutas Reais
Torre Inferno Foguete Esqueletos Recrutas Reais Dragão Infernal
Recrutas Reais Torre Inferno Dragão Infernal Esqueletos
Recrutas Reais Foguete
Esqueletos Goblins Lanceiros
Torre Inferno Foguete Dragão Infernal Goblins Lanceiros
Foguete Recrutas Reais Torre Inferno
Torre Inferno Dragão Infernal Esqueletos Recrutas Reais
Esqueletos Goblins Lanceiros Recrutas Reais Torre Inferno
Esqueletos Goblins Lanceiros Recrutas Reais
Torre Inferno Dragão Infernal Goblins Lanceiros
Recrutas Reais Torre Inferno Esqueletos Foguete
Foguete Recrutas Reais
Recrutas Reais Torre Inferno Dragão Infernal
Torre Inferno Foguete Recrutas Reais Dragão Infernal
Esqueletos Recrutas Reais Torre Inferno
Goblins Lanceiros Recrutas Reais
Goblins Lanceiros Recrutas Reais Dragão Infernal
Recrutas Reais Torre Inferno Dragão Infernal
Recrutas Reais Goblins Lanceiros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Esqueletos Goblins Lanceiros Torre Inferno
Foguete Dragão Infernal
Recrutas Reais Esqueletos Goblins Lanceiros Torre Inferno Foguete
Recrutas Reais Foguete Torre Inferno
Recrutas Reais Torre Inferno Esqueletos Dragão Infernal
Foguete Esqueletos
Recrutas Reais Foguete Esqueletos Goblins Lanceiros Torre Inferno
Torre Inferno Recrutas Reais Dragão Infernal
Recrutas Reais Foguete Esqueletos Goblins Lanceiros Torre Inferno Dragão Infernal
Recrutas Reais Torre Inferno Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Recrutas Reais Torre Inferno
Recrutas Reais Foguete
Recrutas Reais Foguete Esqueletos Torre Inferno
Recrutas Reais
Recrutas Reais Torre Inferno Esqueletos Goblins Lanceiros Foguete Dragão Infernal
Recrutas Reais Torre Inferno Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Recrutas Reais Foguete
Foguete
Recrutas Reais Foguete
Foguete
Goblins Lanceiros Foguete
Foguete
Foguete Recrutas Reais
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Goblins Lanceiros
Recrutas Reais Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Recrutas Reais
Dragão Infernal
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Goblins Lanceiros Recrutas Reais Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Recrutas Reais
Recrutas Reais Foguete
Foguete
Recrutas Reais Foguete

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