Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Jaula de goblim Domadora de Cordeiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Megasservo Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Balão
Bola de Neve
Megasservo Clone Balão Lenhador
Zap
Clone Balão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Clone Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Clone Lenhador
Terremoto
Clone
Flechas
Espírito de Gelo Clone
Entrega real
Espírito de Gelo Megasservo Clone Balão Lenhador
Bola de Fogo
Megasservo Clone Balão Lenhador
Veneno
Megasservo Clone Balão
Relâmpago
Golem de Gelo Megasservo Balão Lenhador
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Golem de Gelo Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Golem de Gelo Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Golem de Gelo Megasservo Clone Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Flechas Megasservo Clone Gelo Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Golem de Gelo Flechas Megasservo

Sinergia de ataque 8 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Balão Megasservo Lenhador
Flechas
Balão Megasservo Gelo Lenhador
Golem de Gelo
Megasservo Balão Lenhador
Megasservo
Golem de Gelo Espírito de Gelo Flechas Balão
Clone
Balão Lenhador
Gelo
Balão Flechas
Balão
Espírito de Gelo Flechas Golem de Gelo Clone Gelo Lenhador Megasservo
Lenhador
Golem de Gelo Balão Espírito de Gelo Flechas Clone

Sinergia de defesa 1 10

Espírito de Gelo
Golem de Gelo Megasservo Lenhador
Flechas
Golem de Gelo Megasservo Lenhador
Golem de Gelo
Megasservo Espírito de Gelo Flechas Lenhador
Megasservo
Golem de Gelo Espírito de Gelo Flechas Gelo Lenhador
Clone
Gelo
Megasservo Lenhador
Balão
Lenhador
Espírito de Gelo Flechas Golem de Gelo Megasservo Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Megasservo
Lenhador Espírito de Gelo Megasservo
Lenhador Megasservo Gelo
Lenhador Megasservo
Flechas Lenhador
Flechas Gelo Megasservo Lenhador
Megasservo Espírito de Gelo Flechas Gelo
Flechas Golem de Gelo
Lenhador
Espírito de Gelo Golem de Gelo Lenhador
Flechas Golem de Gelo Megasservo Gelo Lenhador
Flechas Megasservo
Lenhador Espírito de Gelo Gelo
Espírito de Gelo Flechas Megasservo Gelo Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Gelo Lenhador
Flechas Lenhador
Espírito de Gelo Flechas Megasservo Lenhador
Flechas Gelo Espírito de Gelo Golem de Gelo Megasservo Lenhador
Lenhador
Flechas Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Golem de Gelo
Flechas Golem de Gelo Megasservo Lenhador
Lenhador Espírito de Gelo Golem de Gelo
Lenhador Golem de Gelo
Lenhador
Flechas Espírito de Gelo Golem de Gelo Gelo
Golem de Gelo Megasservo Lenhador
Lenhador
Gelo Espírito de Gelo Golem de Gelo Megasservo
Megasservo
Megasservo Lenhador
Flechas
Golem de Gelo Lenhador
Espírito de Gelo Golem de Gelo Megasservo Gelo Lenhador
Flechas Golem de Gelo Megasservo Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Golem de Gelo Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Golem de Gelo Gelo
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Golem de Gelo Megasservo Gelo
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Golem de Gelo Gelo
Flechas
Lenhador
Flechas
Flechas
Golem de Gelo
Flechas Gelo
Flechas Golem de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Gelo
Flechas Megasservo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Golem de Gelo Gelo Espírito de Gelo
Megasservo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Golem de Gelo
Espírito de Gelo Megasservo Gelo
Megasservo
Flechas
Espírito de Gelo Flechas Gelo
Flechas
Espírito de Gelo Gelo
Flechas Megasservo
Gelo
Flechas
Megasservo Lenhador
Flechas Golem de Gelo
Flechas
Megasservo
Espírito de Gelo Gelo
Gelo

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink