Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Cabana de Goblins Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Cabana de Goblins Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Recrutas Reais Corredor Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Corredor Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Espirito de fogo Recrutas Reais Corredor Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Zap
Espirito de fogo Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Recrutas Reais Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Espirito de fogo Recrutas Reais Corredor Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Corredor Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Recrutas Reais Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Recrutas Reais Corredor Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Corredor Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Recrutas Reais Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cabana de Goblins Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Corredor Cabana de Goblins Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Recrutas Reais Exército de Esqueletos Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Flechas Exército de Esqueletos Corredor Dragão Infernal Lenhador Cabana de Goblins Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Flechas Exército de Esqueletos Corredor

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Recrutas Reais Dragão Infernal Lenhador
Flechas
Corredor Lenhador
Recrutas Reais
Espirito de fogo Corredor Lenhador
Corredor
Espirito de fogo Flechas Recrutas Reais Cabana de Goblins Lenhador
Cabana de Goblins
Corredor Lenhador
Exército de Esqueletos
Dragão Infernal
Espirito de fogo
Lenhador
Espirito de fogo Flechas Recrutas Reais Corredor Cabana de Goblins

Sinergia de defesa 0 8

Espirito de fogo
Recrutas Reais
Flechas
Cabana de Goblins Lenhador
Recrutas Reais
Espirito de fogo Exército de Esqueletos
Corredor
Cabana de Goblins
Flechas Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Cabana de Goblins Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos
Lenhador
Flechas Cabana de Goblins Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais Cabana de Goblins
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador Recrutas Reais Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador Espirito de fogo Recrutas Reais Dragão Infernal
Recrutas Reais Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Flechas Recrutas Reais Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Exército de Esqueletos Espirito de fogo Lenhador
Dragão Infernal Espirito de fogo Flechas Cabana de Goblins
Flechas Recrutas Reais
Dragão Infernal Recrutas Reais Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Recrutas Reais Lenhador
Exército de Esqueletos Flechas Recrutas Reais Cabana de Goblins Lenhador
Flechas Dragão Infernal Cabana de Goblins
Recrutas Reais Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador Espirito de fogo
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Flechas Recrutas Reais Cabana de Goblins Lenhador
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cabana de Goblins Lenhador
Exército de Esqueletos Recrutas Reais Cabana de Goblins Dragão Infernal Lenhador
Flechas Recrutas Reais Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador
Espirito de fogo Flechas Recrutas Reais Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Espirito de fogo Recrutas Reais Cabana de Goblins Dragão Infernal Lenhador
Recrutas Reais Cabana de Goblins Dragão Infernal Lenhador
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Espirito de fogo Flechas Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Exército de Esqueletos Lenhador Cabana de Goblins
Flechas Dragão Infernal Lenhador
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Lenhador Cabana de Goblins
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Lenhador
Recrutas Reais Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Espirito de fogo Flechas Cabana de Goblins
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Cabana de Goblins Lenhador
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Recrutas Reais Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Recrutas Reais Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Recrutas Reais Cabana de Goblins Lenhador
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Flechas
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Lenhador
Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Flechas Recrutas Reais Cabana de Goblins Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Recrutas Reais
Flechas
Flechas Cabana de Goblins
Flechas Recrutas Reais
Espirito de fogo Flechas
Flechas Espirito de fogo
Espirito de fogo Flechas
Flechas Espirito de fogo
Flechas
Espirito de fogo Lenhador
Flechas Recrutas Reais
Espirito de fogo Flechas
Espirito de fogo Cabana de Goblins
Flechas
Flechas Cabana de Goblins
Flechas Cabana de Goblins
Flechas Recrutas Reais Cabana de Goblins
Flechas
Espirito de fogo Flechas
Espirito de fogo Flechas
Flechas
Flechas Recrutas Reais
Flechas Espirito de fogo
Dragão Infernal
Flechas
Flechas
Flechas
Espirito de fogo Flechas
Cabana de Goblins
Flechas
Flechas
Flechas
Espirito de fogo Recrutas Reais Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Flechas
Flechas
Lenhador
Flechas
Flechas
Recrutas Reais
Recrutas Reais
Recrutas Reais

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