Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Fantasma Real Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Corredor Dragão Infernal
Zap
Morcegos Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Mago Fantasma Real Bandida
O Tronco
Corredor Bandida
Terremoto
Corredor
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Corredor Mago Fantasma Real Bandida Dragão Infernal
Bola de Fogo
Corredor Mago Bandida Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Mago
Relâmpago
Mago Bandida Dragão Infernal
Foguete
Corredor Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Fantasma Real Bandida Corredor Dragão Infernal Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Fantasma Real Bandida

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Mega Cavaleiro Zap Bandida Dragão Infernal
Zap
Corredor Morcegos Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Corredor
Morcegos Zap Mago Bandida Mega Cavaleiro
Mago
Corredor Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Zap Mago Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Morcegos Zap Corredor Mago Fantasma Real Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Zap Corredor Mago Fantasma Real Bandida

Sinergia de defesa 1 13

Morcegos
Zap Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Fantasma Real Bandida Dragão Infernal
Corredor
Mago
Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Zap Mago Mega Cavaleiro
Bandida
Morcegos Zap Mago Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Morcegos Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Mago Fantasma Real Bandida Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
Dragão Infernal Morcegos Zap Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Zap Mago
Zap Bandida Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Mago Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Morcegos Zap Mago
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago Bandida
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Zap Fantasma Real
Dragão Infernal Bandida Mega Cavaleiro
Zap Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago Fantasma Real Bandida
Zap Mago Morcegos Fantasma Real Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Fantasma Real Mega Cavaleiro Morcegos Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Fantasma Real Bandida
Bandida Zap Mago Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bandida
Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Zap
Morcegos Bandida
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Mago Bandida
Mago Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Dragão Infernal
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Mago Fantasma Real Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fantasma Real Bandida
Zap Fantasma Real Bandida
Bandida
Mago Zap Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Zap
Mago
Zap Mago
Zap Mago Bandida
Morcegos
Zap Mago Bandida
Zap Mago
Bandida
Bandida
Zap
Zap Mago Bandida
Mago Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos
Zap Mago Bandida Mega Cavaleiro
Zap Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Zap
Zap Mago Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Mago Fantasma Real Bandida
Zap Mago Bandida Mega Cavaleiro
Zap Bandida
Morcegos Zap Mago
Zap Morcegos Mago
Zap Mago Bandida Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Mago
Zap Morcegos Bandida
Zap Mago
Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos
Morcegos Zap
Zap Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro

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