Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Real Valquíria Bebê Dragão Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Corredor Bebê Dragão Bruxa
Zap
Bombardeiro Servos Gigante Real Bruxa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Valquíria Bruxa
O Tronco
Bombardeiro Gigante Real Corredor Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Corredor Bruxa
Flechas
Bombardeiro Servos Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Servos Valquíria Corredor Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Corredor Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Bombardeiro Servos Bruxa
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Valquíria Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Fúria Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Fúria Servos Valquíria Corredor Bebê Dragão Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Fúria Servos Valquíria

Sinergia de ataque 7 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real Servos Valquíria Corredor Bebê Dragão
Servos
Gigante Real Corredor Fúria Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão
Gigante Real
Bombardeiro Servos Corredor Bebê Dragão Bruxa
Valquíria
Corredor Bombardeiro Servos Bebê Dragão Bruxa
Corredor
Servos Valquíria Fúria Bombardeiro Gigante Real Bebê Dragão Bruxa
Fúria
Servos Corredor Bruxa
Bebê Dragão
Bombardeiro Servos Gigante Real Valquíria Corredor Bruxa
Bruxa
Fúria Gigante Real Valquíria Corredor Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 5

Bombardeiro
Valquíria
Servos
Valquíria Bebê Dragão
Gigante Real
Valquíria
Servos Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa
Corredor
Fúria
Bebê Dragão
Servos Valquíria Bruxa
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Servos Valquíria Bebê Dragão
Bombardeiro Servos Valquíria Bruxa
Bruxa Bombardeiro Servos Valquíria
Bruxa Bombardeiro Servos Valquíria
Bombardeiro Valquíria
Bombardeiro Servos Valquíria Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Bebê Dragão
Bruxa Servos
Bombardeiro Valquíria
Servos Valquíria Bruxa Bombardeiro Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão Bruxa
Bombardeiro Servos Valquíria Bruxa
Bombardeiro Valquíria Servos Bebê Dragão Bruxa
Bombardeiro Servos Valquíria Bruxa
Bombardeiro Servos Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Bombardeiro Servos
Bombardeiro Valquíria Servos Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bruxa
Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão
Servos Valquíria Bruxa
Valquíria
Valquíria Bruxa
Servos Bebê Dragão Bruxa
Servos Valquíria Bruxa
Valquíria
Servos Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Servos Valquíria Bruxa
Valquíria
Valquíria Bruxa
Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Bombardeiro Servos Valquíria Bebê Dragão
Servos Valquíria Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Valquíria
Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão Bruxa
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Servos
Valquíria
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bombardeiro Servos
Bombardeiro Bebê Dragão
Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Servos Bruxa
Bombardeiro
Servos Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Bebê Dragão
Bombardeiro Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa

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