Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Megasservo Golem Bandida Lenhador Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem Bandida Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida Bruxa Sombria
Bola de Neve
Megasservo Lenhador Bruxa Sombria
Zap
Bandida Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bandida Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Bandida Lenhador
Terremoto
Flechas
Bruxa Sombria
Entrega real
Cavaleiro Megasservo Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Megasservo Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Veneno
Megasservo Bruxa Sombria
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Megasservo Golem Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Cavaleiro Megasservo Bandida Lenhador Bruxa Sombria Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Cavaleiro Megasservo

Sinergia de ataque 6 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Megasservo Cavaleiro Golem Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Flechas
Zap Golem Cavaleiro Megasservo Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Cavaleiro
Megasservo Zap Flechas Lenhador Bruxa Sombria
Megasservo
Zap Cavaleiro Golem Flechas
Golem
Flechas Megasservo Bruxa Sombria Zap Bandida Lenhador
Bandida
Zap Flechas Golem Lenhador
Lenhador
Zap Flechas Cavaleiro Golem Bandida Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Golem Zap Flechas Cavaleiro Lenhador

Sinergia de defesa 2 15

Zap
Megasservo Flechas Cavaleiro Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Flechas
Zap Cavaleiro Megasservo Bandida Lenhador
Cavaleiro
Megasservo Zap Flechas Lenhador Bruxa Sombria
Megasservo
Zap Cavaleiro Flechas Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Golem
Bandida
Zap Flechas Megasservo Lenhador
Lenhador
Zap Flechas Cavaleiro Megasservo Bandida
Bruxa Sombria
Zap Cavaleiro Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Megasservo
Lenhador Zap Cavaleiro Megasservo Bandida Bruxa Sombria
Lenhador Cavaleiro Megasservo Bandida Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Cavaleiro Megasservo Bandida
Flechas Lenhador
Flechas Zap Megasservo Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Megasservo Zap Flechas Bruxa Sombria
Zap Flechas Bandida
Lenhador Bruxa Sombria
Cavaleiro Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Zap Flechas Cavaleiro Megasservo Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Megasservo Zap Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Zap Cavaleiro Bandida
Zap Flechas Megasservo Lenhador Bruxa Sombria
Cavaleiro Bandida Lenhador
Zap Bandida Lenhador
Flechas Cavaleiro Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Zap Cavaleiro Megasservo Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Zap Flechas Cavaleiro Megasservo Bandida Lenhador
Lenhador
Flechas Cavaleiro Bandida Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador Zap Bandida
Bandida Zap Flechas Cavaleiro Megasservo Lenhador
Bandida Lenhador Zap Cavaleiro
Lenhador Zap Cavaleiro Bandida Bruxa Sombria
Cavaleiro Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Zap
Cavaleiro Megasservo Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Cavaleiro Lenhador
Zap Cavaleiro Megasservo Bandida
Megasservo
Cavaleiro Megasservo Lenhador
Zap Flechas
Cavaleiro Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Zap Cavaleiro Megasservo Lenhador Bruxa Sombria
Flechas Zap Megasservo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Bandida
Flechas Zap Bandida
Flechas Bandida
Flechas Cavaleiro
Zap Flechas
Flechas Zap Megasservo
Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap Bandida
Lenhador Bruxa Sombria
Zap Flechas Cavaleiro Bandida
Zap Flechas
Cavaleiro Bandida
Flechas Bandida
Zap Flechas
Zap Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Bruxa Sombria
Zap Flechas Megasservo Bandida
Zap Flechas
Bruxa Sombria
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Megasservo
Flechas Zap Bandida
Zap Flechas Bandida
Zap Flechas Bandida
Zap Flechas Bruxa Sombria
Zap Megasservo
Megasservo Bruxa Sombria
Zap Flechas Bandida Bruxa Sombria
Zap Flechas
Flechas
Zap Bandida Bruxa Sombria
Zap Flechas Megasservo
Flechas
Cavaleiro Megasservo Lenhador
Flechas Zap
Zap Flechas
Megasservo
Zap
Zap
Zap Bandida

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