Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Fornalha Torre Inferno Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Fornalha Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Bruxa Sombria Cemitério
Bola de Neve
Espirito de fogo Gangue de Goblins Corredor Fornalha Bruxa Sombria Cemitério
Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins Fornalha Torre Inferno Bruxa Sombria Cemitério
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha Torre Inferno Bruxa Sombria Cemitério
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins Corredor Fornalha Cemitério
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Fornalha Torre Inferno Cemitério
Flechas
Espirito de fogo Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Sombria Cemitério
Entrega real
Espirito de fogo Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor Bruxa Sombria Cemitério
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Fornalha Torre Inferno Bruxa Sombria
Veneno
Gangue de Goblins Fornalha Torre Inferno Bruxa Sombria Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Fornalha Torre Inferno Bruxa Sombria
Foguete
Corredor Fornalha Torre Inferno Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Fornalha

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor Fornalha Bruxa Sombria Torre Inferno Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Cavaleiro Fornalha
Cavaleiro
Gangue de Goblins Corredor Cemitério Espirito de fogo Fornalha Bruxa Sombria
Gangue de Goblins
Cavaleiro Corredor
Corredor
Espirito de fogo Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha Cemitério
Fornalha
Espirito de fogo Cavaleiro Corredor Cemitério
Torre Inferno
Bruxa Sombria
Cavaleiro Cemitério
Cemitério
Cavaleiro Corredor Fornalha Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 4 5

Espirito de fogo
Cavaleiro Torre Inferno
Cavaleiro
Espirito de fogo Gangue de Goblins Torre Inferno Fornalha Bruxa Sombria
Gangue de Goblins
Cavaleiro Torre Inferno Fornalha
Corredor
Fornalha
Cavaleiro Gangue de Goblins
Torre Inferno
Cavaleiro Gangue de Goblins Espirito de fogo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Cavaleiro Torre Inferno
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Fornalha Torre Inferno Espirito de fogo Cavaleiro Bruxa Sombria
Torre Inferno Bruxa Sombria Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha
Gangue de Goblins Espirito de fogo Fornalha Bruxa Sombria
Fornalha Torre Inferno Espirito de fogo Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Sombria
Cavaleiro Gangue de Goblins Espirito de fogo Torre Inferno Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Cavaleiro Fornalha Bruxa Sombria
Torre Inferno Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Sombria
Fornalha Torre Inferno Bruxa Sombria Espirito de fogo Cavaleiro Gangue de Goblins
Espirito de fogo Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Sombria
Torre Inferno Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha
Torre Inferno Gangue de Goblins Fornalha
Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha Torre Inferno Bruxa Sombria
Espirito de fogo Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Sombria
Fornalha Espirito de fogo Cavaleiro
Torre Inferno
Gangue de Goblins Espirito de fogo Cavaleiro Fornalha Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha Torre Inferno
Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Cavaleiro Fornalha Torre Inferno
Gangue de Goblins Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Sombria
Torre Inferno Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Espirito de fogo Fornalha Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Cavaleiro Fornalha Torre Inferno Bruxa Sombria
Torre Inferno Cavaleiro
Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins
Cavaleiro Torre Inferno
Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno Bruxa Sombria
Fornalha
Gangue de Goblins Torre Inferno Cavaleiro Fornalha Bruxa Sombria
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Cavaleiro
Espirito de fogo Fornalha
Espirito de fogo Fornalha
Espirito de fogo Fornalha
Espirito de fogo
Espirito de fogo Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Cavaleiro
Espirito de fogo
Espirito de fogo Cavaleiro
Fornalha
Fornalha
Fornalha
Bruxa Sombria
Espirito de fogo
Espirito de fogo
Bruxa Sombria
Espirito de fogo Fornalha
Espirito de fogo Fornalha Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Espirito de fogo Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Espirito de fogo
Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins

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