Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Bruxa Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Horda de Servos Gigante Esqueleto Lenhador Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Lenhador Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Clone Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Horda de Servos Clone Bruxa Lenhador Domadora de Cordeiro
Zap
Horda de Servos Clone Bruxa Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Clone Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Clone Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador Domadora de Cordeiro
Terremoto
Clone Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Horda de Servos Clone Bruxa
Entrega real
Espírito de Gelo Horda de Servos Clone Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Horda de Servos Clone Bruxa Lenhador Domadora de Cordeiro
Veneno
Horda de Servos Clone Bruxa
Relâmpago
Bruxa Lenhador Domadora de Cordeiro
Foguete
Horda de Servos Bruxa Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Clone Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Horda de Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Clone Lenhador Horda de Servos Bruxa Domadora de Cordeiro Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Zap Clone Lenhador

Sinergia de ataque 3 19

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Horda de Servos Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador Domadora de Cordeiro
Zap
Espírito de Gelo Domadora de Cordeiro Horda de Servos Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Horda de Servos
Espírito de Gelo Zap Clone Gigante Esqueleto Lenhador
Clone
Gigante Esqueleto Horda de Servos Bruxa Lenhador
Bruxa
Espírito de Gelo Zap Clone Gigante Esqueleto Lenhador Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto
Clone Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Bruxa Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Clone Bruxa Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Zap Espírito de Gelo Bruxa Lenhador

Sinergia de defesa 1 14

Espírito de Gelo
Zap Horda de Servos Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador Domadora de Cordeiro
Zap
Espírito de Gelo Horda de Servos Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador Domadora de Cordeiro
Horda de Servos
Espírito de Gelo Zap
Clone
Bruxa
Espírito de Gelo Zap Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Zap Bruxa Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Zap Bruxa Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo Zap Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Lenhador Espírito de Gelo Zap Bruxa Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Bruxa Lenhador Domadora de Cordeiro Gigante Esqueleto
Horda de Servos Bruxa Lenhador Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto Lenhador
Zap Lenhador
Horda de Servos Domadora de Cordeiro Espírito de Gelo Zap Bruxa
Zap Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Bruxa Lenhador
Espírito de Gelo Horda de Servos Gigante Esqueleto Lenhador
Horda de Servos Bruxa Zap Gigante Esqueleto Lenhador Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Zap Bruxa Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Lenhador Espírito de Gelo Zap Bruxa Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Bruxa Lenhador
Horda de Servos Lenhador Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Espírito de Gelo Zap Lenhador Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Bruxa Lenhador
Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Bruxa Lenhador Domadora de Cordeiro
Zap Bruxa Espírito de Gelo Gigante Esqueleto Lenhador Domadora de Cordeiro
Lenhador Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Bruxa Gigante Esqueleto
Zap Lenhador
Gigante Esqueleto Lenhador Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Bruxa Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto Lenhador Zap Horda de Servos Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto Horda de Servos Bruxa Lenhador Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Bruxa Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto Horda de Servos Lenhador
Zap Horda de Servos Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Bruxa
Bruxa Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Zap Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Horda de Servos Bruxa Lenhador Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Bruxa
Bruxa Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Gigante Esqueleto Lenhador
Zap Horda de Servos Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Gigante Esqueleto
Zap Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Zap Horda de Servos
Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Bruxa Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Bruxa
Espírito de Gelo Zap Domadora de Cordeiro
Zap Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Lenhador
Zap Horda de Servos Domadora de Cordeiro
Zap
Horda de Servos
Zap
Zap Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos
Zap
Zap Bruxa
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Zap Horda de Servos
Zap Espírito de Gelo Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Zap Bruxa Domadora de Cordeiro
Zap Bruxa Domadora de Cordeiro
Zap
Zap Horda de Servos Bruxa
Zap Espírito de Gelo Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap Espírito de Gelo Horda de Servos
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Zap Horda de Servos Espírito de Gelo Bruxa
Zap Bruxa Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Lenhador
Zap
Zap Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Zap Espírito de Gelo Horda de Servos Bruxa Gigante Esqueleto
Zap Bruxa
Zap Bruxa Gigante Esqueleto

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