Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Jaula de goblim Domadora de Cordeiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Máquina voadora Caçador Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Máquina voadora Caçador Fantasma Real Bandida Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Máquina voadora Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Recrutas Reais Bandida Bruxa Sombria
Bola de Neve
Servos Recrutas Reais Máquina voadora Bruxa Sombria
Zap
Servos Máquina voadora Bandida Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Recrutas Reais Caçador Fantasma Real Bandida Bruxa Sombria
O Tronco
Recrutas Reais Caçador Bandida
Terremoto
Flechas
Servos Recrutas Reais Máquina voadora Bruxa Sombria
Entrega real
Servos Recrutas Reais Máquina voadora Caçador Fantasma Real Bandida Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Servos Máquina voadora Caçador Bandida Bruxa Sombria
Veneno
Servos Recrutas Reais Máquina voadora Caçador Bruxa Sombria
Relâmpago
Caçador Bandida Bruxa Sombria
Foguete
Caçador Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Caçador Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Foguete Fantasma Real Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Fantasma Real Bandida Máquina voadora Caçador Bruxa Sombria Foguete Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Servos Fantasma Real Bandida Máquina voadora

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Recrutas Reais Bandida
Recrutas Reais
Servos Máquina voadora Fantasma Real Bandida
Máquina voadora
Recrutas Reais Fantasma Real
Foguete
Caçador
Bandida
Fantasma Real
Recrutas Reais Máquina voadora Bandida
Bandida
Servos Recrutas Reais Caçador Fantasma Real
Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 0 8

Servos
Recrutas Reais Máquina voadora Caçador Bandida
Recrutas Reais
Servos
Máquina voadora
Servos Caçador Fantasma Real Bandida
Foguete
Caçador
Servos Máquina voadora Bandida
Fantasma Real
Máquina voadora
Bandida
Servos Máquina voadora Caçador
Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Servos Recrutas Reais Máquina voadora
Caçador Servos Recrutas Reais Máquina voadora Bandida Bruxa Sombria
Foguete Caçador Servos Recrutas Reais Bandida Bruxa Sombria
Recrutas Reais Caçador Bruxa Sombria Servos Bandida
Recrutas Reais Foguete
Servos Máquina voadora Caçador Fantasma Real Bandida Bruxa Sombria
Servos Foguete Caçador Máquina voadora Bruxa Sombria
Foguete Recrutas Reais Máquina voadora Bandida
Caçador Servos Recrutas Reais Bruxa Sombria
Recrutas Reais Caçador Fantasma Real Bandida Bruxa Sombria
Servos Recrutas Reais Máquina voadora Caçador Fantasma Real Bandida Bruxa Sombria
Servos Caçador Máquina voadora Bruxa Sombria
Recrutas Reais Caçador Bruxa Sombria Servos Máquina voadora Foguete Bandida
Foguete Servos Recrutas Reais Caçador Fantasma Real Bruxa Sombria
Recrutas Reais Caçador Bandida
Foguete Recrutas Reais Caçador Bandida
Servos Recrutas Reais Caçador Bruxa Sombria
Servos Recrutas Reais Máquina voadora Caçador Fantasma Real Bandida Bruxa Sombria
Caçador Servos Recrutas Reais Máquina voadora Fantasma Real Bandida
Recrutas Reais Caçador
Recrutas Reais Fantasma Real Servos Máquina voadora Caçador Bandida Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Fantasma Real Bandida
Bandida Máquina voadora Foguete Caçador Fantasma Real
Recrutas Reais Bandida Servos Foguete Caçador
Recrutas Reais Foguete Caçador Bandida Bruxa Sombria
Recrutas Reais Caçador Bandida Bruxa Sombria
Foguete Servos Máquina voadora Caçador
Recrutas Reais Foguete Servos Máquina voadora Caçador Bandida Bruxa Sombria
Recrutas Reais Caçador
Recrutas Reais Foguete Servos Máquina voadora Bandida
Recrutas Reais
Servos Recrutas Reais Máquina voadora Caçador
Recrutas Reais Foguete
Recrutas Reais Foguete Caçador Bandida Bruxa Sombria
Recrutas Reais Máquina voadora
Recrutas Reais Servos Máquina voadora Foguete Caçador Bruxa Sombria
Servos Recrutas Reais Máquina voadora Caçador Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Recrutas Reais Máquina voadora Foguete Fantasma Real Bandida
Máquina voadora Fantasma Real Bandida
Foguete Máquina voadora Bandida
Recrutas Reais Máquina voadora Foguete
Foguete
Servos Máquina voadora Foguete Caçador
Máquina voadora
Máquina voadora Caçador
Máquina voadora Bandida
Foguete Servos Bruxa Sombria
Foguete Recrutas Reais Máquina voadora Bandida
Máquina voadora Foguete
Máquina voadora Foguete Caçador Bandida
Servos Máquina voadora Foguete Bandida
Máquina voadora
Foguete Máquina voadora Caçador Bandida
Recrutas Reais Máquina voadora Foguete Bandida
Foguete
Servos Foguete Bruxa Sombria
Foguete Máquina voadora Caçador Bandida
Foguete Máquina voadora
Foguete Servos Bruxa Sombria
Foguete
Foguete
Foguete Recrutas Reais Máquina voadora
Caçador
Máquina voadora Caçador Fantasma Real Bandida
Máquina voadora Bandida
Foguete Bandida
Máquina voadora Caçador Bruxa Sombria
Foguete Servos Máquina voadora
Bruxa Sombria
Foguete Caçador Bandida Bruxa Sombria
Foguete
Foguete
Servos Recrutas Reais Máquina voadora Foguete Bandida Bruxa Sombria
Foguete Máquina voadora Caçador
Máquina voadora Foguete Caçador
Máquina voadora
Foguete
Recrutas Reais Máquina voadora
Servos Recrutas Reais Máquina voadora Foguete
Máquina voadora Foguete
Recrutas Reais Máquina voadora Foguete Fantasma Real Bandida

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