Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Executor Golem Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Corredor Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Golem Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor
Bola de Neve
Espirito de fogo Servos Corredor Lenhador
Zap
Espirito de fogo Servos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Executor Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Espirito de fogo Corredor Lenhador
Terremoto
Corredor
Flechas
Espirito de fogo Servos
Entrega real
Espirito de fogo Servos Corredor Executor Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Servos Corredor Executor Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Servos Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Executor Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Corredor Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Executor O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Executor Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo O Tronco Servos Corredor Mago Elétrico Lenhador Executor Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo O Tronco Servos Corredor

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Golem Lenhador
Servos
Corredor Golem Lenhador
Corredor
Espirito de fogo Servos O Tronco Executor Mago Elétrico Lenhador
Executor
Corredor Golem O Tronco
Golem
Espirito de fogo Servos Executor O Tronco Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Corredor Executor Golem Lenhador
Mago Elétrico
Corredor Golem Lenhador
Lenhador
Espirito de fogo Servos Corredor Golem O Tronco Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 10

Espirito de fogo
O Tronco Mago Elétrico
Servos
O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Corredor
Executor
O Tronco Lenhador
Golem
O Tronco
Espirito de fogo Servos Executor Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Espirito de fogo Servos O Tronco Lenhador
Lenhador
Servos Executor O Tronco Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Executor O Tronco Mago Elétrico
Lenhador Servos Executor O Tronco Mago Elétrico
Lenhador Espirito de fogo Servos Executor Mago Elétrico
Lenhador Servos Mago Elétrico
O Tronco Lenhador
O Tronco Espirito de fogo Servos Executor Mago Elétrico Lenhador
Servos Mago Elétrico Espirito de fogo Executor
O Tronco Mago Elétrico
Servos Lenhador
Espirito de fogo Mago Elétrico Lenhador
Servos Executor Mago Elétrico O Tronco Lenhador
Servos Executor Mago Elétrico
Lenhador Espirito de fogo Servos O Tronco Mago Elétrico
Espirito de fogo Executor Servos O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Servos Executor Mago Elétrico Lenhador
Espirito de fogo Servos Executor O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Executor O Tronco Espirito de fogo Servos Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Espirito de fogo Servos Executor O Tronco Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mago Elétrico
Mago Elétrico Executor O Tronco Lenhador
Lenhador Servos O Tronco Mago Elétrico
Lenhador O Tronco Mago Elétrico
Executor Lenhador
Espirito de fogo Executor Servos Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Lenhador
Lenhador
Mago Elétrico Servos O Tronco
Servos Lenhador
O Tronco Mago Elétrico
Executor Lenhador
Executor
Mago Elétrico Servos Executor O Tronco Lenhador
Servos Executor O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Executor O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
O Tronco
Executor Espirito de fogo O Tronco
Executor Espirito de fogo Servos
Espirito de fogo Executor O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Executor
O Tronco
Espirito de fogo Servos Mago Elétrico Lenhador
O Tronco Mago Elétrico
Espirito de fogo Executor
Espirito de fogo Executor O Tronco
Servos
O Tronco
Executor O Tronco
Executor O Tronco
Servos
Espirito de fogo Executor O Tronco Mago Elétrico
Espirito de fogo O Tronco
Servos O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Executor
O Tronco Executor Mago Elétrico
O Tronco
O Tronco
Espirito de fogo Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico Servos
O Tronco
Mago Elétrico
O Tronco
Mago Elétrico Espirito de fogo Servos
Espirito de fogo Executor Mago Elétrico
O Tronco
Executor Mago Elétrico Lenhador
O Tronco Executor
Executor
Servos O Tronco Mago Elétrico
Executor Mago Elétrico
Executor O Tronco Mago Elétrico

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