Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Horda de Servos Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Faltando

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Horda de Servos Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Horda de Servos Corredor Barril de Goblins
Zap
Espirito de fogo Goblins Horda de Servos Torre Inferno Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Torre Inferno Barril de Goblins
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Corredor Barril de Goblins
Terremoto
Corredor Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Espirito de fogo Goblins Horda de Servos Barril de Goblins
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Horda de Servos Corredor Barril de Goblins
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Torre Inferno Barril de Goblins
Veneno
Horda de Servos Torre Inferno
Relâmpago
Torre Inferno
Foguete
Horda de Servos Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Torre Inferno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Goblins Horda de Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Zap O Tronco Barril de Goblins Corredor Horda de Servos Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espirito de fogo Goblins Zap O Tronco

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Zap Barril de Goblins
Goblins
Corredor Zap
Zap
Corredor Espirito de fogo Goblins Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos
Zap Corredor
Corredor
Espirito de fogo Goblins Zap O Tronco Horda de Servos Barril de Goblins
Torre Inferno
Barril de Goblins
Espirito de fogo Corredor
O Tronco
Corredor Zap

Sinergia de defesa 1 12

Espirito de fogo
Zap Torre Inferno O Tronco
Goblins
Zap Horda de Servos Torre Inferno O Tronco
Zap
Espirito de fogo Goblins Horda de Servos Torre Inferno O Tronco
Horda de Servos
Goblins Zap Torre Inferno O Tronco
Corredor
Torre Inferno
O Tronco Espirito de fogo Goblins Zap Horda de Servos
Barril de Goblins
O Tronco
Torre Inferno Espirito de fogo Goblins Zap Horda de Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Torre Inferno O Tronco
Horda de Servos Torre Inferno Goblins Zap O Tronco
Horda de Servos Torre Inferno Espirito de fogo Goblins
Horda de Servos Torre Inferno Goblins
O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Goblins Zap
Horda de Servos Torre Inferno Espirito de fogo Zap
Zap Torre Inferno O Tronco
Horda de Servos Torre Inferno Goblins
Espirito de fogo Goblins Horda de Servos Torre Inferno
Goblins Horda de Servos Zap O Tronco
Horda de Servos Torre Inferno Zap
Horda de Servos Torre Inferno Espirito de fogo Zap O Tronco
Espirito de fogo Goblins Zap Horda de Servos O Tronco
Torre Inferno Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno Zap O Tronco
Horda de Servos Goblins Torre Inferno
Espirito de fogo Goblins Zap Horda de Servos O Tronco
Zap O Tronco Espirito de fogo
Torre Inferno
Espirito de fogo Goblins Horda de Servos O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Zap Torre Inferno
Zap O Tronco
Goblins Zap Horda de Servos Torre Inferno O Tronco
Zap Horda de Servos Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Horda de Servos
Espirito de fogo Zap Horda de Servos
Goblins Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos
Zap Horda de Servos Goblins Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno
Zap O Tronco
Horda de Servos Torre Inferno
Horda de Servos
Torre Inferno Goblins Zap Horda de Servos O Tronco
Zap Horda de Servos Torre Inferno O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos O Tronco
Zap O Tronco
Horda de Servos O Tronco
O Tronco
Espirito de fogo Zap Horda de Servos O Tronco
Espirito de fogo Zap Horda de Servos
Espirito de fogo Horda de Servos O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Zap
O Tronco Zap
Espirito de fogo Goblins Horda de Servos
Zap Horda de Servos O Tronco
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo O Tronco
Horda de Servos
Zap O Tronco
Zap Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos
Espirito de fogo Zap O Tronco
Espirito de fogo Zap O Tronco
Horda de Servos O Tronco
O Tronco
Zap Horda de Servos O Tronco
Zap O Tronco Espirito de fogo
Horda de Servos
O Tronco Zap
Zap O Tronco
Zap O Tronco
Espirito de fogo Zap Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Horda de Servos O Tronco
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
O Tronco
Zap Horda de Servos Espirito de fogo
Espirito de fogo Zap
O Tronco
Horda de Servos
O Tronco Zap
Zap
Horda de Servos
Zap Horda de Servos O Tronco
Zap
Zap O Tronco

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