Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Goblin com Dardo Mago Goblin Gigante Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Goblin Gigante Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Goblin Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Goblin Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblin com Dardo Corredor Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Cemitério
Bola de Neve
Morcegos Goblin com Dardo Corredor Cemitério
Zap
Morcegos Goblin com Dardo Goblin Gigante Cemitério
Barril de Baábaros
Goblin com Dardo Mago Mago de Gelo Cemitério
O Tronco
Goblin com Dardo Corredor Cemitério
Terremoto
Corredor Cemitério
Flechas
Morcegos Goblin com Dardo Cemitério
Entrega real
Morcegos Goblin com Dardo Corredor Mago Mago de Gelo Cemitério
Bola de Fogo
Goblin com Dardo Corredor Mago Mago de Gelo
Veneno
Morcegos Goblin com Dardo Mago Mago de Gelo Cemitério
Relâmpago
Mago Mago de Gelo
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblin com Dardo Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Goblin com Dardo Mago de Gelo Corredor Mago Cemitério Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Goblin com Dardo Mago de Gelo

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Zap Goblin Gigante Cemitério
Zap
Corredor Goblin Gigante Cemitério Morcegos Goblin com Dardo Mago de Gelo
Goblin com Dardo
Zap Corredor Goblin Gigante Cemitério
Corredor
Morcegos Zap Goblin com Dardo Mago Cemitério
Mago
Corredor Goblin Gigante
Goblin Gigante
Zap Morcegos Goblin com Dardo Mago Mago de Gelo Cemitério
Mago de Gelo
Zap Goblin Gigante Cemitério
Cemitério
Zap Morcegos Goblin com Dardo Corredor Goblin Gigante Mago de Gelo

Sinergia de defesa 1 9

Morcegos
Zap Goblin com Dardo Goblin Gigante Mago de Gelo
Zap
Goblin Gigante Morcegos Goblin com Dardo Mago de Gelo
Goblin com Dardo
Morcegos Zap Goblin Gigante Mago de Gelo
Corredor
Mago
Mago de Gelo
Goblin Gigante
Zap Morcegos Goblin com Dardo
Mago de Gelo
Morcegos Zap Goblin com Dardo Mago
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Goblin com Dardo Mago Goblin Gigante
Morcegos Zap Goblin com Dardo Mago de Gelo
Morcegos Goblin com Dardo Mago de Gelo
Morcegos Goblin com Dardo Mago de Gelo
Morcegos Zap Goblin com Dardo Mago de Gelo
Morcegos Goblin com Dardo Zap Mago Mago de Gelo
Zap Goblin com Dardo Goblin Gigante
Mago de Gelo
Goblin com Dardo Mago de Gelo
Morcegos Goblin com Dardo Mago de Gelo Zap Mago Goblin Gigante
Morcegos Zap Goblin com Dardo Mago Mago de Gelo
Morcegos Zap Mago Mago de Gelo
Mago Morcegos Zap Goblin com Dardo
Zap
Mago Morcegos
Morcegos Zap Goblin com Dardo Mago Mago de Gelo
Zap Mago Morcegos Goblin com Dardo Mago de Gelo
Goblin com Dardo
Mago Morcegos Goblin com Dardo Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap
Zap Mago
Morcegos Zap Goblin Gigante
Morcegos Zap Goblin Gigante
Goblin Gigante
Mago Morcegos Zap Goblin com Dardo Goblin Gigante Mago de Gelo
Morcegos Goblin com Dardo Goblin Gigante Mago de Gelo
Goblin Gigante
Zap Morcegos
Goblin com Dardo Goblin Gigante
Morcegos Goblin com Dardo
Zap Goblin Gigante
Mago Goblin Gigante
Mago Goblin com Dardo
Morcegos Zap Goblin com Dardo Goblin Gigante
Morcegos Zap Goblin com Dardo Mago Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo Mago de Gelo
Goblin com Dardo Goblin Gigante
Goblin com Dardo
Mago Zap
Mago Morcegos Zap Goblin com Dardo Goblin Gigante Mago de Gelo
Goblin com Dardo Mago
Zap Goblin com Dardo Mago Mago de Gelo
Zap Goblin com Dardo Mago
Morcegos
Zap Goblin com Dardo Mago
Zap Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo Mago
Morcegos
Zap Goblin com Dardo Mago
Zap Goblin com Dardo Mago
Mago
Zap
Zap Mago Mago de Gelo
Zap Goblin com Dardo Mago Mago de Gelo
Zap Mago
Zap Goblin com Dardo
Morcegos Zap Goblin com Dardo Mago Mago de Gelo
Zap Morcegos Goblin com Dardo Mago
Zap Goblin com Dardo Mago
Zap
Mago
Zap Morcegos Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo Mago Mago de Gelo
Goblin com Dardo Mago
Zap Goblin com Dardo Mago
Zap
Goblin com Dardo
Zap Morcegos Goblin com Dardo
Morcegos Zap Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo Goblin Gigante

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