Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Megasservo Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Megasservo Mago Príncipe das Trevas Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe das Trevas Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas Mineiro
Bola de Neve
Megasservo Mineiro Princesa
Zap
Príncipe das Trevas Princesa
Barril de Baábaros
Tesla Mago Príncipe das Trevas Princesa
O Tronco
Príncipe das Trevas Princesa
Terremoto
Tesla
Flechas
Princesa
Entrega real
Megasservo Mago Príncipe das Trevas Mineiro Princesa
Bola de Fogo
Tesla Megasservo Mago Princesa
Veneno
Megasservo Mago Princesa
Relâmpago
Tesla Megasservo Mago Príncipe das Trevas
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Tornado Príncipe das Trevas Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Tornado Príncipe das Trevas Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Megasservo Tornado Mineiro Princesa Tesla Príncipe das Trevas Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Megasservo Tornado Mineiro

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Tornado Mineiro Príncipe das Trevas Princesa
Tesla
Megasservo
Zap Mineiro
Mago
Tornado Príncipe das Trevas Mineiro
Tornado
Zap Mago Príncipe das Trevas Princesa
Príncipe das Trevas
Zap Mago Tornado Mineiro Princesa
Mineiro
Zap Megasservo Mago Príncipe das Trevas
Princesa
Zap Tornado Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 2 19

Zap
Megasservo Tesla Tornado Príncipe das Trevas Mineiro Princesa
Tesla
Zap Megasservo Mago Tornado Príncipe das Trevas Princesa
Megasservo
Zap Tesla Mago Tornado Príncipe das Trevas Mineiro Princesa
Mago
Tornado Tesla Megasservo Príncipe das Trevas
Tornado
Mago Zap Tesla Megasservo Príncipe das Trevas Princesa
Príncipe das Trevas
Zap Tesla Megasservo Mago Tornado Princesa
Mineiro
Zap Megasservo
Princesa
Zap Tesla Megasservo Tornado Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Megasservo Mago
Zap Tesla Megasservo Príncipe das Trevas
Tesla Tornado Megasservo Príncipe das Trevas
Tesla Megasservo Príncipe das Trevas
Tornado Príncipe das Trevas Princesa
Tornado Zap Tesla Megasservo Príncipe das Trevas
Tesla Megasservo Tornado Zap Mago Princesa
Zap Tesla
Tesla Tornado Princesa
Tornado Tesla Príncipe das Trevas Mineiro
Zap Tesla Megasservo Mago Tornado Príncipe das Trevas Princesa
Tesla Megasservo Zap Mago Tornado Princesa
Tesla Zap Mago Príncipe das Trevas
Mago Zap Tesla Megasservo Tornado Príncipe das Trevas Princesa
Tesla
Tornado Zap Tesla
Tesla Mago Tornado Príncipe das Trevas
Tesla Zap Megasservo Mago Tornado Príncipe das Trevas
Zap Mago Tornado Tesla Megasservo Príncipe das Trevas Princesa
Tesla Tornado
Mago Príncipe das Trevas Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Tesla Príncipe das Trevas
Zap Tesla Megasservo Mago Mineiro
Zap Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Zap Tesla Tornado
Tesla Príncipe das Trevas
Mago Zap Tesla Tornado Princesa
Príncipe das Trevas Tesla Megasservo
Tesla Príncipe das Trevas
Zap Megasservo Tornado Príncipe das Trevas
Tesla Megasservo
Tesla Megasservo Príncipe das Trevas
Zap Tornado Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Tesla Mago
Mago Tesla Princesa
Tesla Zap Megasservo Tornado Príncipe das Trevas
Zap Tesla Megasservo Mago Príncipe das Trevas Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa
Zap Tornado Mineiro Princesa
Mineiro
Príncipe das Trevas
Mago Zap Príncipe das Trevas
Mago Zap Megasservo Tornado Princesa
Mago Tornado Princesa
Zap Mago Tornado Princesa
Mineiro Zap Mago Tornado
Tornado
Mineiro Zap Mago Tornado Príncipe das Trevas Princesa
Zap Mago Tornado Princesa
Mineiro Princesa
Princesa
Princesa Zap
Zap Mago Princesa
Mago Princesa
Tornado
Zap Megasservo Mago Príncipe das Trevas Princesa
Zap Mago Tornado Mineiro Princesa
Mago Tornado Princesa
Tornado
Zap
Zap Tornado Mago Príncipe das Trevas Princesa
Megasservo
Mineiro Zap Mago Tornado Princesa
Zap Mago Tornado Mineiro Princesa
Mineiro Zap Tornado
Zap Mago Tornado Princesa
Zap Megasservo Mago
Megasservo
Zap Mago Mineiro
Zap Princesa
Mago Princesa
Zap Príncipe das Trevas Princesa
Zap Megasservo Mago Tornado Princesa
Mineiro Megasservo Mago Príncipe das Trevas Princesa
Zap Mago Princesa
Zap Tornado
Megasservo Príncipe das Trevas
Zap Tornado Princesa
Zap Tornado Princesa
Zap Tornado Príncipe das Trevas Mineiro Princesa

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