Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Corredor Barril de Baábaros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos Mineiro
Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago de Gelo
O Tronco
Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Bárbaros Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos Mineiro Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bárbaros Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Veneno
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Relâmpago
Torre Inferno Mago de Gelo
Foguete
Bárbaros Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Barril de Baábaros Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Exército de Esqueletos Mineiro Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Mineiro Mago de Gelo Bola de Fogo Corredor Bárbaros Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Mineiro Mago de Gelo

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Corredor
Bola de Fogo
Corredor Mineiro
Corredor
Bola de Fogo Bárbaros Barril de Baábaros
Torre Inferno
Barril de Baábaros
Corredor Mineiro Mago de Gelo
Exército de Esqueletos
Mineiro
Bola de Fogo Barril de Baábaros
Mago de Gelo
Barril de Baábaros

Sinergia de defesa 2 9

Bárbaros
Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Barril de Baábaros Torre Inferno Mineiro Mago de Gelo
Corredor
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Barril de Baábaros Mago de Gelo
Barril de Baábaros
Bola de Fogo Torre Inferno Mineiro Mago de Gelo
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Bárbaros Mago de Gelo
Mineiro
Bola de Fogo Barril de Baábaros
Mago de Gelo
Bola de Fogo Torre Inferno Barril de Baábaros Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Torre Inferno Barril de Baábaros
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Bárbaros Bola de Fogo Barril de Baábaros Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Torre Inferno Bola de Fogo Mago de Gelo
Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Barril de Baábaros
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Bárbaros Torre Inferno Barril de Baábaros Mineiro Mago de Gelo
Bárbaros Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bola de Fogo Barril de Baábaros
Torre Inferno Bola de Fogo Mago de Gelo
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bárbaros Barril de Baábaros
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Bárbaros Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Barril de Baábaros Bárbaros Bola de Fogo Mago de Gelo
Bárbaros Torre Inferno
Exército de Esqueletos Bárbaros Bola de Fogo Barril de Baábaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Fogo Torre Inferno Barril de Baábaros
Bola de Fogo Barril de Baábaros Mineiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Torre Inferno
Exército de Esqueletos Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Barril de Baábaros
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Mago de Gelo
Torre Inferno Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Barril de Baábaros Exército de Esqueletos
Torre Inferno Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Torre Inferno
Exército de Esqueletos Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Fogo Torre Inferno
Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Bola de Fogo Barril de Baábaros
Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Barril de Baábaros Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Barril de Baábaros
Bola de Fogo Barril de Baábaros Mineiro Mago de Gelo
Bola de Fogo Barril de Baábaros Mineiro
Bárbaros Bola de Fogo Barril de Baábaros
Bola de Fogo Barril de Baábaros
Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo Barril de Baábaros Mago de Gelo
Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo
Mineiro Bola de Fogo Barril de Baábaros
Bola de Fogo
Bola de Fogo Barril de Baábaros Mineiro
Bola de Fogo Barril de Baábaros
Bola de Fogo Barril de Baábaros
Bola de Fogo Barril de Baábaros
Bola de Fogo Barril de Baábaros
Bola de Fogo Barril de Baábaros
Bola de Fogo Barril de Baábaros
Bola de Fogo Barril de Baábaros Mineiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Barril de Baábaros
Bola de Fogo Barril de Baábaros Mago de Gelo
Bola de Fogo Mineiro Barril de Baábaros Mago de Gelo
Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo Mineiro Barril de Baábaros
Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Barril de Baábaros Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo Barril de Baábaros
Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Barril de Baábaros Mineiro

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