Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Servos Fornalha Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Fornalha Mago Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Servos
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Servos Bárbaros Fornalha
Zap
Morcegos Arqueiras Servos Fornalha
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros Fornalha Mago
O Tronco
Arqueiras Bárbaros Fornalha
Terremoto
Arqueiras Bárbaros Fornalha
Flechas
Morcegos Arqueiras Servos Fornalha
Entrega real
Morcegos Arqueiras Servos Bárbaros Mago
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Bárbaros Fornalha Mago
Veneno
Morcegos Arqueiras Servos Bárbaros Fornalha Mago
Relâmpago
Fornalha Mago
Foguete
Bárbaros Fornalha Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Fornalha Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Fornalha Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Bola de Fogo Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Arqueiras Servos Bola de Fogo Fornalha Bárbaros Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Arqueiras Servos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Servos Golem
Arqueiras
Golem
Servos
Morcegos Golem
Bárbaros
Bola de Fogo
Golem
Fornalha
Golem
Mago
Golem
Golem
Bola de Fogo Morcegos Arqueiras Servos Fornalha Mago

Sinergia de defesa 0 4

Morcegos
Servos
Arqueiras
Servos Fornalha
Servos
Morcegos Arqueiras
Bárbaros
Fornalha
Bola de Fogo
Fornalha
Arqueiras Bárbaros
Mago
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bola de Fogo Mago
Bárbaros Morcegos Servos Fornalha
Bárbaros Fornalha Morcegos Arqueiras Servos
Bárbaros Morcegos Servos Fornalha
Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Morcegos Arqueiras Servos Fornalha
Morcegos Servos Fornalha Arqueiras Bola de Fogo Mago
Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Servos Fornalha
Arqueiras Bárbaros
Morcegos Arqueiras Servos Bárbaros Bola de Fogo Fornalha Mago
Servos Morcegos Arqueiras Bola de Fogo Fornalha Mago
Bárbaros Fornalha Morcegos Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Morcegos Servos Bárbaros Fornalha
Bárbaros Fornalha
Bárbaros Bola de Fogo Fornalha
Bárbaros Mago Morcegos Servos Bola de Fogo Fornalha
Bola de Fogo Morcegos Arqueiras Servos Bárbaros Fornalha Mago
Fornalha Mago Morcegos Arqueiras Servos Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros
Mago Morcegos Arqueiras Servos Bárbaros Bola de Fogo Fornalha

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Arqueiras Bola de Fogo Fornalha
Bola de Fogo Arqueiras Mago
Bárbaros Morcegos Servos Fornalha
Morcegos Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros
Bola de Fogo Fornalha Mago Morcegos Arqueiras Servos
Morcegos Arqueiras Servos Bárbaros Bola de Fogo Fornalha
Bárbaros
Morcegos Servos Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros
Morcegos Servos Bárbaros
Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Mago
Mago Arqueiras Bárbaros Bola de Fogo Fornalha
Bárbaros Morcegos Arqueiras Servos Bola de Fogo Fornalha
Morcegos Servos Arqueiras Bárbaros Bola de Fogo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Fornalha
Bola de Fogo Mago Morcegos Servos Fornalha
Arqueiras Fornalha Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Morcegos Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Arqueiras Mago
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Fornalha
Bola de Fogo Fornalha Mago
Bola de Fogo Fornalha Mago
Bola de Fogo
Morcegos Servos
Arqueiras Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Fornalha Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Morcegos Arqueiras Bola de Fogo Fornalha Mago
Morcegos Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Morcegos Arqueiras Servos Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Morcegos Servos Bola de Fogo
Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo

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