Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Boss Bandit

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Príncipe das Trevas Boss Bandit

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Príncipe das Trevas Boss Bandit

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Guardas Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Bárbaros Barril de Goblins Guardas Bebê Dragão
Zap
Barril de Goblins Guardas Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Bárbaros Barril de Goblins Guardas Príncipe das Trevas
O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Guardas Príncipe das Trevas
Terremoto
Bárbaros Barril de Goblins Guardas
Flechas
Barril de Goblins Guardas
Entrega real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Guardas Bebê Dragão Príncipe das Trevas Boss Bandit
Bola de Fogo
Bárbaros Barril de Goblins Bebê Dragão Boss Bandit
Veneno
Bárbaros Guardas Boss Bandit
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Príncipe das Trevas Boss Bandit
Foguete
Bárbaros Boss Bandit

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Guardas Bebê Dragão Príncipe das Trevas Boss Bandit

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Barril de Goblins Guardas Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bárbaros Boss Bandit

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Barril de Goblins Guardas Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas Flechas Guardas Bebê Dragão
Guardas
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Barril de Goblins Flechas Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Boss Bandit

Sinergia de defesa 0 7

Flechas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Bárbaros
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Guardas Bebê Dragão
Barril de Goblins
Guardas
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Guardas Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Flechas Bebê Dragão
Boss Bandit

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Guardas Príncipe das Trevas
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Flechas Guardas Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bárbaros Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Guardas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Bárbaros Guardas Flechas Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Flechas Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Guardas Príncipe das Trevas
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Guardas Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Flechas Bárbaros Guardas Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Flechas Bebê Dragão Bárbaros Guardas Príncipe das Trevas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Príncipe das Trevas Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Guardas Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Guardas Príncipe das Trevas
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bárbaros Guardas Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A Guardas Príncipe das Trevas Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Guardas Príncipe das Trevas
Flechas Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Guardas Príncipe das Trevas Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe das Trevas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Bárbaros Guardas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Guardas Príncipe das Trevas
Flechas Bárbaros Guardas Príncipe das Trevas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Guardas
Bárbaros Bebê Dragão
Bárbaros Guardas Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bárbaros Guardas Príncipe das Trevas
Flechas Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Mini P.E.K.K.A Guardas
Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bárbaros Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Guardas
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas
Bárbaros Guardas Príncipe das Trevas
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Príncipe das Trevas
Guardas Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe das Trevas

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