Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Balão
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Balão Lenhador
Zap
Servos Gangue de Goblins Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Servos Gangue de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Mago Balão Lenhador
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Mago Balão Lenhador
Veneno
Servos Gangue de Goblins Mago Balão
Relâmpago
Cavaleiro Mago Balão Lenhador
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Gelo Lenhador Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Cavaleiro Servos Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 6 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Balão Cavaleiro Servos Gelo Lenhador
Cavaleiro
Servos Gangue de Goblins Balão Zap Mago Lenhador
Servos
Cavaleiro Zap Balão Lenhador
Gangue de Goblins
Cavaleiro Balão
Mago
Cavaleiro Balão Lenhador
Gelo
Balão Zap
Balão
Zap Cavaleiro Gelo Lenhador Servos Gangue de Goblins Mago
Lenhador
Balão Zap Cavaleiro Servos Mago

Sinergia de defesa 2 12

Zap
Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Lenhador
Cavaleiro
Servos Gangue de Goblins Zap Mago Lenhador
Servos
Cavaleiro Zap Gelo Lenhador
Gangue de Goblins
Cavaleiro Zap Lenhador
Mago
Cavaleiro Gelo Lenhador
Gelo
Servos Mago Lenhador
Balão
Lenhador
Zap Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Mago Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Servos Mago
Lenhador Zap Cavaleiro Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Lenhador Cavaleiro Servos Gelo
Lenhador Cavaleiro Servos Gangue de Goblins
Lenhador
Gangue de Goblins Gelo Zap Servos Lenhador
Servos Zap Gangue de Goblins Mago Gelo
Zap
Servos Gangue de Goblins Lenhador
Cavaleiro Gangue de Goblins Lenhador
Servos Gangue de Goblins Zap Cavaleiro Mago Gelo Lenhador
Servos Zap Gangue de Goblins Mago
Lenhador Zap Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Mago Gelo
Mago Zap Servos Gangue de Goblins Gelo Lenhador
Cavaleiro Gangue de Goblins Lenhador
Zap Gangue de Goblins Gelo Lenhador
Mago Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Lenhador
Zap Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Mago Lenhador
Zap Mago Gelo Cavaleiro Servos Lenhador
Lenhador
Gangue de Goblins Mago Cavaleiro Servos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Lenhador Zap
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador Zap Cavaleiro Servos
Gangue de Goblins Lenhador Zap Cavaleiro
Cavaleiro Gangue de Goblins Lenhador
Mago Zap Servos Gangue de Goblins Gelo
Gangue de Goblins Cavaleiro Servos Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Zap Gelo Cavaleiro Servos
Gangue de Goblins
Cavaleiro Servos Lenhador
Zap
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Lenhador
Mago
Gangue de Goblins Zap Cavaleiro Servos Gelo Lenhador
Servos Zap Mago Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Gelo
Zap
Cavaleiro Gelo
Mago Zap
Mago Zap Servos Gelo
Mago
Zap Mago Gelo
Zap Mago
Servos Gangue de Goblins Lenhador
Zap Cavaleiro Mago
Zap Mago
Cavaleiro
Servos Gelo
Zap
Zap Mago
Mago
Gelo
Servos
Zap Mago
Zap Mago
Servos
Mago
Zap
Zap Gelo Mago
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Zap Mago
Zap Servos Mago Gelo
Zap Mago
Zap Gelo
Mago
Zap Servos Gangue de Goblins Gelo
Zap Mago
Gelo
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Lenhador
Zap Mago
Zap
Zap Servos Gangue de Goblins Gelo
Zap
Zap Gelo

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