Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Megasservo Torre Inferno Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Megasservo Valquíria Gigante Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante
Bola de Neve
Arqueiras Megasservo Bruxa
Zap
Arqueiras Torre Inferno Bruxa
Barril de Baábaros
Arqueiras Valquíria Torre Inferno Bruxa
O Tronco
Arqueiras Bruxa
Terremoto
Arqueiras Torre Inferno Bruxa
Flechas
Arqueiras Bruxa
Entrega real
Arqueiras Megasservo Valquíria Bruxa
Bola de Fogo
Arqueiras Megasservo Torre Inferno Bruxa
Veneno
Arqueiras Megasservo Torre Inferno Bruxa
Relâmpago
Megasservo Valquíria Torre Inferno Bruxa
Foguete
Valquíria Torre Inferno Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Valquíria Torre Inferno Fúria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Arqueiras Megasservo Valquíria Gigante Torre Inferno Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Fúria Arqueiras Megasservo

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Gigante Arqueiras Valquíria Bruxa
Arqueiras
Valquíria Zap Gigante
Megasservo
Zap Gigante Valquíria
Valquíria
Arqueiras Zap Megasservo Gigante Bruxa
Gigante
Zap Megasservo Fúria Arqueiras Valquíria Bruxa
Torre Inferno
Fúria
Gigante Bruxa
Bruxa
Fúria Zap Valquíria Gigante

Sinergia de defesa 2 12

Zap
Megasservo Arqueiras Valquíria Torre Inferno Bruxa
Arqueiras
Valquíria Zap Megasservo Torre Inferno Bruxa
Megasservo
Zap Arqueiras Valquíria Torre Inferno Bruxa
Valquíria
Arqueiras Zap Megasservo Torre Inferno Bruxa
Gigante
Torre Inferno
Zap Arqueiras Megasservo Valquíria
Fúria
Bruxa
Zap Arqueiras Megasservo Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Zap Megasservo Valquíria Bruxa
Torre Inferno Bruxa Arqueiras Megasservo Valquíria
Torre Inferno Bruxa Megasservo Valquíria
Valquíria
Zap Arqueiras Megasservo Valquíria
Megasservo Torre Inferno Zap Arqueiras Bruxa
Zap Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Bruxa
Arqueiras Valquíria Torre Inferno
Arqueiras Valquíria Bruxa Zap Megasservo
Megasservo Torre Inferno Zap Arqueiras Bruxa
Torre Inferno Zap Valquíria Bruxa
Valquíria Zap Megasservo Bruxa
Torre Inferno
Torre Inferno Zap
Valquíria Torre Inferno Bruxa
Zap Arqueiras Megasservo Valquíria Bruxa
Zap Valquíria Bruxa Arqueiras Megasservo
Torre Inferno
Valquíria Arqueiras Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Arqueiras Torre Inferno Bruxa
Zap Arqueiras Megasservo Valquíria
Zap Valquíria Torre Inferno Bruxa
Valquíria Zap Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Bruxa
Zap Arqueiras Bruxa
Arqueiras Megasservo Valquíria Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Valquíria
Zap Megasservo Valquíria Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa Megasservo
Megasservo Valquíria Torre Inferno Bruxa
Zap Valquíria
Valquíria Torre Inferno Bruxa
Arqueiras Valquíria Bruxa
Torre Inferno Bruxa Zap Arqueiras Megasservo Valquíria
Valquíria Zap Arqueiras Megasservo Torre Inferno Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Zap
Valquíria
Zap Valquíria
Zap Megasservo Bruxa
Arqueiras Bruxa
Zap
Zap
Zap Valquíria
Zap Arqueiras
Zap
Zap Bruxa
Zap Arqueiras Megasservo
Zap Valquíria Bruxa
Zap
Zap Valquíria Bruxa
Megasservo Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap
Zap Arqueiras Bruxa
Zap Megasservo Bruxa
Megasservo
Zap
Zap
Zap Arqueiras Bruxa
Zap Arqueiras Megasservo Bruxa
Megasservo Valquíria
Zap
Zap
Megasservo
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa

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