Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Entrega real Patifes Espírito de cura Golem de Elixir Coletor de Elixir Espelho Fúria Clone Tornado Void Goblin com broca Lançador Executor Carrinho de Canhão Gigante Elétrico O Tronco Bandida Pescador Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Lava Hound Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Bebê Dragão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Corredor Príncipe
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Corredor Bebê Dragão
Zap
Morcegos Arqueiras Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Valquíria Mago
O Tronco
Arqueiras Corredor Príncipe
Terremoto
Arqueiras Corredor
Flechas
Morcegos Arqueiras
Entrega real
Morcegos Arqueiras Valquíria Corredor Mago Bebê Dragão Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Mago Bebê Dragão
Veneno
Morcegos Arqueiras Mago
Relâmpago
Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe
Foguete
Valquíria Corredor Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Valquíria Bebê Dragão Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Arqueiras Valquíria Corredor Bebê Dragão Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Zap Arqueiras Valquíria

Sinergia de ataque 7 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Corredor Zap Bebê Dragão Príncipe
Zap
Corredor Príncipe Morcegos Arqueiras Valquíria Bebê Dragão
Arqueiras
Valquíria Zap Corredor Bebê Dragão Príncipe
Valquíria
Morcegos Arqueiras Corredor Príncipe Zap Mago Bebê Dragão
Corredor
Morcegos Zap Valquíria Arqueiras Mago Bebê Dragão Príncipe
Mago
Valquíria Corredor Príncipe
Bebê Dragão
Morcegos Zap Arqueiras Valquíria Corredor Príncipe
Príncipe
Zap Valquíria Morcegos Arqueiras Corredor Mago Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 14

Morcegos
Zap Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Zap
Morcegos Arqueiras Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Arqueiras
Valquíria Zap Bebê Dragão
Valquíria
Arqueiras Morcegos Zap Mago Bebê Dragão Príncipe
Corredor
Mago
Valquíria Príncipe
Bebê Dragão
Morcegos Zap Arqueiras Valquíria Príncipe
Príncipe
Morcegos Zap Valquíria Mago Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Mago Bebê Dragão
Morcegos Zap Valquíria Príncipe
Príncipe Morcegos Arqueiras Valquíria
Príncipe Morcegos Valquíria
Valquíria Príncipe
Morcegos Zap Arqueiras Valquíria Bebê Dragão
Morcegos Zap Arqueiras Mago Bebê Dragão
Zap Valquíria Bebê Dragão
Príncipe
Arqueiras Valquíria Príncipe
Morcegos Arqueiras Valquíria Zap Mago Bebê Dragão
Morcegos Zap Arqueiras Mago Bebê Dragão
Príncipe Morcegos Zap Valquíria Mago
Valquíria Mago Morcegos Zap Bebê Dragão Príncipe
Príncipe
Zap Príncipe
Mago Morcegos Valquíria Príncipe
Morcegos Zap Arqueiras Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Morcegos Arqueiras
Príncipe
Valquíria Mago Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Arqueiras Príncipe
Zap Arqueiras Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe
Morcegos Zap Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe Morcegos Zap
Valquíria Príncipe
Mago Morcegos Zap Arqueiras Bebê Dragão
Príncipe Morcegos Arqueiras Valquíria
Valquíria Príncipe
Zap Morcegos Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Morcegos Valquíria Príncipe
Zap Valquíria Príncipe
Príncipe Valquíria Mago
Mago Arqueiras Valquíria Bebê Dragão
Morcegos Zap Arqueiras Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Morcegos Valquíria Zap Arqueiras Mago Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Valquíria Príncipe
Mago Zap Valquíria Bebê Dragão
Mago Morcegos Zap Bebê Dragão
Arqueiras Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Mago
Morcegos Príncipe
Zap Valquíria Mago Príncipe
Zap Arqueiras Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Príncipe
Zap Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Morcegos
Zap Arqueiras Mago Bebê Dragão Príncipe
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Mago
Príncipe
Zap Bebê Dragão
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Príncipe
Zap Bebê Dragão
Morcegos Zap Arqueiras Mago Bebê Dragão
Zap Morcegos Mago
Zap Mago
Zap
Príncipe
Mago
Zap Morcegos Arqueiras Príncipe
Zap Arqueiras Mago Bebê Dragão
Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe
Zap Mago Bebê Dragão
Zap
Príncipe
Zap Morcegos Bebê Dragão
Morcegos Zap
Zap Bebê Dragão Príncipe

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