Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Megasservo Executor Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Balão Executor Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Balão Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Megasservo Balão Lenhador
Zap
Pirotécnica Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Lenhador
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Balão Executor Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Megasservo Balão Executor Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Pirotécnica Megasservo Balão Executor Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo Balão Executor Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Balão Executor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Megasservo Executor Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Arqueiro Mágico Lenhador Balão Executor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 5 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Megasservo Balão Executor Arqueiro Mágico Lenhador
Pirotécnica
Cavaleiro Megasservo Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Megasservo
Cavaleiro Pirotécnica Balão Mega Cavaleiro
Balão
Cavaleiro Lenhador Pirotécnica Megasservo Executor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Executor
Cavaleiro Balão Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Balão Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Megasservo Balão Executor Arqueiro Mágico Lenhador

Sinergia de defesa 4 10

Cavaleiro
Pirotécnica Megasservo Executor Arqueiro Mágico Lenhador
Pirotécnica
Cavaleiro Megasservo Lenhador Mega Cavaleiro
Megasservo
Cavaleiro Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Executor
Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Executor Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Megasservo Executor Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Executor Arqueiro Mágico
Lenhador Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Executor Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro Megasservo Executor
Lenhador Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Megasservo Executor Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Megasservo Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Lenhador
Cavaleiro Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Executor Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Megasservo Executor Pirotécnica Arqueiro Mágico
Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro
Executor Mega Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Arqueiro Mágico Lenhador
Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Executor Lenhador
Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Executor Arqueiro Mágico Lenhador
Executor Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Executor Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Executor Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro
Cavaleiro Executor Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Cavaleiro Megasservo Lenhador
Mega Cavaleiro Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Arqueiro Mágico
Megasservo
Mega Cavaleiro Cavaleiro Megasservo Lenhador
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Executor Lenhador
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Executor Arqueiro Mágico Lenhador
Executor Mega Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Lenhador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica
Executor Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor Megasservo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Lenhador
Pirotécnica Cavaleiro Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Megasservo Executor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Megasservo
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica Megasservo
Megasservo
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Megasservo Executor Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Executor Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica Megasservo Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico
Pirotécnica Executor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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