Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pirotécnica Entrega real Patifes Terremoto Golem de Elixir Coletor de Elixir Espelho Fúria Clone Tornado Void Goblin com broca Lançador Executor Carrinho de Canhão Gigante Elétrico Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal Fênix Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Cemitério Sparky Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Golem de Elixir Aríete de Batalha Eletrocutadores Gigante Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Gigante Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Golem de Elixir Aríete de Batalha Gigante Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Golem de Elixir Aríete de Batalha Gigante
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Aríete de Batalha Eletrocutadores
Zap
Goblins Lanceiros Servos Aríete de Batalha Eletrocutadores
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Aríete de Batalha Eletrocutadores Fantasma Real
O Tronco
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Aríete de Batalha Eletrocutadores
Terremoto
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Eletrocutadores
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Eletrocutadores
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Golem de Elixir Aríete de Batalha Eletrocutadores Fantasma Real
Bola de Fogo
Servos Golem de Elixir Aríete de Batalha Eletrocutadores
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Golem de Elixir Eletrocutadores
Relâmpago
Aríete de Batalha
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Entrega real Golem de Elixir Aríete de Batalha Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Servos Entrega real Golem de Elixir Fantasma Real Aríete de Batalha Eletrocutadores Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Servos Entrega real Golem de Elixir

Sinergia de ataque 1 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Golem de Elixir Aríete de Batalha Eletrocutadores Gigante Fantasma Real
Servos
Gigante Golem de Elixir Aríete de Batalha
Entrega real
Golem de Elixir
Goblins Lanceiros Servos Eletrocutadores Fantasma Real
Aríete de Batalha
Goblins Lanceiros Servos Eletrocutadores Fantasma Real
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Aríete de Batalha Gigante Fantasma Real
Gigante
Servos Goblins Lanceiros Eletrocutadores Fantasma Real
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Aríete de Batalha Eletrocutadores Gigante

Sinergia de defesa 0 7

Goblins Lanceiros
Servos Entrega real Eletrocutadores Fantasma Real
Servos
Goblins Lanceiros Entrega real Eletrocutadores
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Fantasma Real
Golem de Elixir
Aríete de Batalha
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Servos
Gigante
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Entrega real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Servos Eletrocutadores
Servos Entrega real Eletrocutadores
Servos Entrega real Eletrocutadores
Servos Eletrocutadores
Entrega real
Entrega real Goblins Lanceiros Servos Eletrocutadores Fantasma Real
Servos Goblins Lanceiros Entrega real Eletrocutadores
Eletrocutadores Servos
Goblins Lanceiros Entrega real Eletrocutadores Fantasma Real
Servos Goblins Lanceiros Entrega real Eletrocutadores Fantasma Real
Servos Goblins Lanceiros Entrega real Eletrocutadores
Servos Entrega real Eletrocutadores
Servos Entrega real Eletrocutadores Fantasma Real
Eletrocutadores
Entrega real Eletrocutadores
Servos Entrega real Eletrocutadores
Entrega real Goblins Lanceiros Servos Eletrocutadores Fantasma Real
Entrega real Goblins Lanceiros Servos Eletrocutadores Fantasma Real
Eletrocutadores
Fantasma Real Goblins Lanceiros Servos Entrega real Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Entrega real Eletrocutadores Fantasma Real
Entrega real Fantasma Real
Entrega real Eletrocutadores Goblins Lanceiros Servos
Entrega real Eletrocutadores
Entrega real Eletrocutadores
Entrega real Servos Eletrocutadores
Entrega real Goblins Lanceiros Servos Eletrocutadores
Entrega real Eletrocutadores
Entrega real Goblins Lanceiros Servos Eletrocutadores
Entrega real Eletrocutadores
Servos Eletrocutadores
Entrega real
Entrega real Eletrocutadores
Eletrocutadores
Eletrocutadores Goblins Lanceiros Servos Entrega real
Servos Entrega real Eletrocutadores Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fantasma Real
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Servos
Servos
Servos
Goblins Lanceiros
Servos
Servos
Fantasma Real
Servos Eletrocutadores
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Servos Eletrocutadores
Eletrocutadores
Servos Eletrocutadores
Eletrocutadores
Fantasma Real

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink