Cartas por propriedade

Propriedades de cartas que afetam interações em outras cartas.

Construção Torre defensiva Feitiço Feitiço de Alto Dano Feitiço de baixo dano Grande tank Mini tank Dano em área aéreo Dano em área terrestre Tropa enxame Tropa terrestre Tropa aérea Tropa de ataque corpo a corpo Tropa de ataque de longa distância Atacante multialvo à distância Morre pra Zap Morre pra Flechas Morre pra Bola de Fogo Morre pra Veneno Morre pra Relâmpago Morre pra Foguete Construção que gera tropas Atacante resetável Pode reiniciar o ataque Efeito de repulsão Destruidor de construções Perigoso após morrer Tropa anti-aérea Tropa de alto dano anti-aéreo Tropa de alto dano anti-terrestres Feitiço anti-aéreo Feitiço de dano médio Morre pra Tornado Morre para O Tronco Forte em alto nível Fraco em baixo nível Independente de nível Carta de ciclo de baixo custo Torre siege Gera elixir Ameaça solo-solo Distração solo-solo Ataque em carga Reinicia ataque de carga Pode ativar o Rei Bait de Zap Bait de Flechas Bait de Tronco Bait de Bola de fogo Bait de Veneno Bait de Relâmpago Bait de Foguete Bait de Bola de neve Morre pra Bola de neve Bait de Tornado

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