Recrutas Reais
Comum · Arena 7 Arena7

Pontos de vida 440
Escudo 199
Dano 101
Velocidade do ataque 1.3
Velocidade Média
Número 6

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Dados da carta

Nível Escudo Pontos de vida HP Dano Dano
1 94 208 48 ×6
2 103 228 52 ×6
3 113 251 58 ×6
4 125 276 63 ×6
5 137 303 70 ×6
6 150 332 76 ×6
7 165 366 84 ×6
8 181 401 92 ×6
Padrão de torneio 9 199 440 101 ×6
10 219 484 111 ×6
11 240 532 122 ×6
12 264 584 134 ×6
13 290 642 148 ×6
14 (Espelhado) (Espelhado) 318 705 162 ×6
Feitiço Dano
159
240
140
243
572 3
600 3
877
1232 1
Combo de feitiço Dano
Log Zap 399

A tropa tem um Escudo, os Danos da tabela acima são só para pontos de vida.

Área expert

Propriedades e funções da carta Recrutas Reais

Distração Investimento de elixir Punimento por gastar elixir Pode ameaçar torres Cartas jogadas na ponte
Tropa enxame Tropa terrestre Tropa de ataque corpo a corpo Independente de nível Distração solo-solo

Counters para Recrutas Reais   19/92

Cartas que counteram Recrutas Reais total ou parcialmente. Cartas que são efetivas em parar a carta Recrutas Reais ou ajudam a diminuir o dano. Cartas apagadas = menos efetivo, mas ainda é um counter.

Recrutas Reais countera(m) essas cartas.   29/92

Unidades que a carta Recrutas Reais anula ou pelo menos ajuda a diminuir o dano. Cartas apagadas = menos efetivo, mas ainda é um counter.

Recrutas Reais sinergias   6/92

Cartas que funcionam bem com Recrutas Reais. Cartas apagadas = menos efetivo, mas ainda tem sinergia.

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  • Aiko
  • TheLarapio

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